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内容提要:
本书循序渐进地介绍了A1im/Wavefront公司的三维软件Maya5.0的基本功能和使用方法。全书共分为9章,主要内容包括Maya基础知识、建模、材质、渲染和动力学等。
本书层次清晰、语言流畅,图文并茂,对常用的工具以及命令进行了细致的讲解,不仅适合于Maya的初学者学习,也可作为各类大专院校和社会培训班的相关教材。 作者简介:
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目录:
第1章 Maya 5.0概述
1.1 Maya的发展及应用 1.2 Maya 5.0的基本功能及新增功能 1.3 Maya 5.0的界面组成与操作 1.4 习题与上机操作 第2章 创建一个简单的Maya动画 2.1 创建动画模型 2.2 附加动画模型材质 2.3 编辑动画 2.4 设置灯光和摄像机 2.5 渲染 第3章 Maya的基础知识 3.1 快捷和多样的操作方式 3.2 文件与场景的管理方法 3.3 编辑物体 3.4 变换物体 3.5 各种窗口与编辑器 3.6 习题与上机操作 第4章 NURBS建模 4.1 NURBS建模知识 4.2 NURBS建模入门实例 4.3 NURBS基础建模 4.4 编辑NURBS曲线 4.5 创建NURBS曲面 4.6 编辑NURBS曲面 4.7 习题与上机操作 第5章 Polygon建模 5.1 Polygon建模的基础知识 5.2 Polygon建模入门实例 5.3 创建Polygon 5.4 编辑Polygon 5.5 习题与上机操作 第6章 Subdivision建模 6.1 Subdivision建模基础知识 6.2 编辑Subdivision 6.3 习题与上机操作 第7章 材质 7.1 Hypershade窗口 7.2 编辑材质 7.3 习题与上机操作 第8章 渲染 8.1 摄像机 8.2 灯光 8.3 IPR渲染 8.4 环境雾 8.5 渲染输出 8.6 习题与上机操作 第9章 粒子 9.1 创建粒子 9.2 粒子的运动 9.3 粒子的形态与渲染 9.4 习题与上机操作 附录A Maya 5.0综合测试题 附录B 习题与上机操作参考答案 附录C Maya 5.0综合测试题参考答案 |