新编中文版Flash MX标准教程(附CD-ROM光盘一张)——“十五”国家计算机技能型紧缺人才培训教材

新编中文版Flash MX标准教程(附CD-ROM光盘一张)——“十五”国家计算机技能型紧缺人才培训教材 - 图书城

增改描述、封面图片

作者:
阎卫星 编著
ISBN:
9787502759605 , 7502759603
出版社:
出版日期:
2003-11-1
定价:
25.00
¥20.00元 80折 去当当网购买 免费配送!
¥20.00元 80折 去卓越网购买
读过这本书吗?
最近在读 读过 想读 还不熟悉
我的评价:   
图书城书列:
加入到博客或社交网站:
我来评论这本书:
标题:
评价:
内容:
内容提要:
    本书是专为想在较短时间内学习并掌握网页制作软件中文版Flash MX的使用方法和技巧的标准教程。作者从自学与教学的实用性、易用性出发,用典型的实例、边讲边练的方式详细展示中文版Flash MX的强大功能。
本书内容:全书由11章及相关习题和参考答案构成。主要介绍了Flash MX的基础知识和基本操作、基本绘图工具的使用及基本图形编辑方法、文本的创建和使用、符号和实例的创建、编辑及使用方法技巧、图层和场景的使用及管理、基本动画的创建及制作中常用的技巧、Flash MX中音频和视频的概念及使用、创建动画脚本及绘图中动画脚本的灵活使用和高级知识、组件和模板的使用方法、动画的测试、发布和输出。
本书特点:从零开始、由浅入深,循序渐进、图文并茂,内容丰富、重点突出,边讲边练、通俗易懂,范例典型、强调应用,学习轻松、容易上手;每章附有重点思考题及答案,更有利于读者理解和掌握;光盘内容丰富,提高学习效率,事半功倍;文前的彩色效果图更让读者体味中文版Flash MX的强大魅力。
光盘内容:包含与本书相关的的范例源文件、试用版软件以及赠送的相关素材。
读者对象:本书不但是广大初、中级读者实用的自学指导书,同时也是社会中文版Flash MX初、中级培训班和高等职业院校相关专业的首选教材。
编辑推荐:
    与本书相关的范例源文件以及素材库!
本书特点:从零开始、由浅入深,循序渐进、图文并茂,内容丰富、重点突出,边讲边练、通俗易懂,范例典型、强调应用,学习轻松、容易上手;每章附有重点思考题及答案,更有利于读者理解和掌握;光盘内容丰富,提高学习效率,事半功倍;文前的彩色效果图更让读者体味中文版Flash MX的强大魅力。
读者对象:本书不但是广大初、中级读者实用的自学指导书,同时也是社会中文版Flash MX初、中级培训班和高等职业院校相关专业的首选教材。
目录:
第1章 初识Flash MX
 1.1 Flash MX概述
 1.2 Flash MX的系统支持
 1.3 Flash MX新增功能
 1.4 Flash MX的工作环境
 1.5 使用Flash MX帮助
 1.6 Flash MX文件操作
 1.7 输出动画和静态图像
 1.8 使用动画播放器
 1.9 本章小结
 1.10 本章习题
第2章 创建和编辑图形
 2.1 绘图基础知识
 2.2 基本绘图工具的使用
 2.3 辅助工具的使用
 2.4 编辑图形
 2.5 本章小结
 2.6 本章习题
第3章 创建Flash MX文本对象
 3.1 创建文本——“FLASH MX”
 3.2 设置文本的属性
 3.3 设置文本超链接——“Yahoo电邮”
 3.4 变换文字外形
 3.5 文字的转换
 3.6 本章小结
 3.7 本章习题
第4章 符号创建、编辑和应用
 4.1 符号的基本概念
 4.2 图形符号的使用
 4.3 电影剪辑的使用
 4.4 按钮符号的使用
 4.5 符号的(属性)面板设置
 4.6 导入外部的位图的编辑
 4.7 对象的转换、排列与对齐
 4.8 使用公共的图库
 4.9 本章小结
 4.10 本章习题
第5章 创建简单动画
 5.1 Flash动画概述
 5.2 动画中的层
 5.3 场景的管理
 5.4 创建逐帧动画——“弹跳篮球”
 5.5 创建补间帧动画
 5.6 创建补间形状动画
 5.7 综合演练
 5.8 本章小结
 5.9 本章习题
第6章 动画制作技巧与提高
 6.1 引导层的使用和技巧
 6.2 遮罩层的使用和技巧
 6.3 引导层与遮罩层的综合效果——“Welcome“
 6.4 淡入淡出效果的使用和技巧
 6.5 综合实例演练——图像切换
 6.6 本章小结
 6.7 本章习题
第7章 Flash MX的音频和视频
 7.1 Flash MX音频概述
 7.2 音频的导入和使用
 7.3 音频设置
 7.4 动画配音
 7.5 导入视频——QuickTime动画
 7.6 本章小结
 7.7 本章习题
第8章 动画脚本的创建
 8.1 动画脚本的概述
 8.2 动作——帧脚本的使用环境
 8.3 为帧添加脚本——控制动画播放
 8.4 为按钮添加脚本
 8.5 为电影剪辑添加脚本——“follow”
 8.6 本章小结
 8.7 本章习题
第9章 动画脚本使用技巧与提高
 9.1 面向对象的建立动画脚本
 9.2 使用预定义对象
 9.3 使用自定义对象
 9.4 创建界面元素
 9.5 综合实例
 9.6 本章小结
 9.7 本章习题
第10章 组件与模板
 10.1 组件概述
 10.2 标准组件的使用
 10.3 使用Flash MX的模板
 10.4 本章小结
 10.5 本章习题
第11章 测试、发布和输出影片
 11.1 测试Flash电影
 11.2 导出Flash MX动画
 11.3 发布动画——发布“打字机效果”
 11.4 在网页中使用Flash MX动画
 11.5 本章小结
 11.6 本章习题
部分习题答案
前言:
随着当前因特网的迅猛发展,社会生活方式正逐步向全面的信息化迈进.网站作为信息化的集成,一定程度上成为了一个高速中转站。现在的浏览者对网站的网页设计水平要求越来越高,已经不仅仅满足于被动浏览,更有跃跃欲试的冲动。因此,动态交互网页已经成为网页设计的必然趋势。如何透过互联网的世界,制作出脍炙人口的网页及网站是每一位网页设计师的努力目标。因此网页设计工具的选择成为不可忽视的重要因素。 开发商Macromedia在其公司成立十周年之际已经发布了Flash软件的相当于6.0版本的Flash MX版本,这使动态交互网页如虎添翼,纯Flash动画的网页也频频出现。精彩的网页动画不仅吸引广大..
我来评论这本书
更多图书...
More English Books...
联系客服 - 加入到博客 - 图书目录 - 关于图书城.COM - 对外合作 - 购书指南 - 可以在线阅读吗?
English Version: BookGadget
图书城.COM © TuShuCheng.com - 京ICP备06069800