信息技术与电子政务(通用版)----信息时代的电子政府

3ds max 卡通角色典型案例解析(附光盘) - 图书城

增改描述、封面图片

作者:
吴建文徐日强 编著
ISBN:
9787302081357 , 7302081352
出版社:
出版日期:
2004-4-1
定价:
29.80
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内容提要:
当前3ds max被广泛地应用到3D设计领域,它以功能强大、方便快捷等诸多优点,在角色设计领域占据着非常重要的位置。本书应用3ds max 8强大的高级建模技术,针对角色建模技术进行了详尽的描述和讲解。全书分为7章,分别对生物建模、卡通人物建模、真实人体角色建模和角色贴图技术进行了讲述,涵盖了3ds max中一些重要的高级建模技术和贴图技术,有较强的实用性。
  本书适合于动画及艺术设计相关专业的学生使用,也可以作为动画爱好者及从业人员提高设计水平的参考书。
作者简介:
    
编辑推荐:
当前3ds max被广泛地应用到3D设计领域,它以功能强大、方便快捷等诸多优点,在角色设计领域占据着非常重要的位置。本书应用3ds max 8强大的高级建模技术,针对角色建模技术进行了详尽的描述和讲解。全书分为7章,分别对生物建模、卡通人物建模、真实人体角色建模和角色贴图技术进行了讲述,涵盖了3ds max中一些重要的高级建模技术和贴图技术,有较强的实用性。
  本书适合于动画及艺术设计相关专业的学生使用,也可以作为动画爱好者及从业人员提高设计水平的参考书。
目录:
第1章 建模方法概述
1.1 卡通角色建模概述
1.2 网格建模
  1.2.1 创建可编辑网格
  1.2.2 选择次对象
 1.2.3 编辑顶点
  1.2.4 编辑边
  1.2.5 编辑面、多边形和元素
  1.2.6 网格建模练习
1.3 多边形建模
  1.3.1 Selection卷展栏
  1.3.2 编辑顶点
  1.3.3 编辑边和边界
  1.3.4 编辑多边形和元素
1.4 面片建模
  1.4.1 面片的类型
  1.4.2 面片的编辑
  1.4.3 Selection卷展栏
  1.4.4 编辑顶点与控制柄
  1.4.5 编辑边
  1.4.6 编辑面片和元素
  1.4.7 Surface建模
1.5 NURBS建模
  1.5.1 NURBS曲线和NURBS曲面
  1.5.2 创建NURBS对象
  1.5.3 NURBS工具箱
  1.5.4 对NURBS次对象进行编辑.
  1.5.5 使用NURBS
1.6 小结
第2章 蜥蜴
2.1 实例说明及目标
2.2 身体建模
  2.2.1 尾巴的制作
  2.2.2 身体的制作
2.3 头部建模
  2.3.1 头部轮廓建模
  2.3.2 眼部建模
  2.3.3 嘴巴建模
  2.3.4 头部的缝合
  2.3.5 角部建模
2.4 四肢建模
  2.4.1 前肢建模
  2.4.2 后肢建模
2.5 各部件的缝合
2.6 贴图
2.7 小结
第3章 超现实甲虫
3.1 实例说明及目标
3.2 身体建模
3.3 头部建模
3.4 脚部建模
3.5 网格的缝合
3.6 贴图
3.7 小结
第4章 卡通人
4.1 实例说明及目标
4.2 身体建模
4.3 手臂建模
4.4 脚部建模
4.5 头部建模
4.6 网格的缝合
4.7 贴图
4.8 小结
第5章 女人头像.
5.1 实例说明及目标
5.2 头部建模
  5.2.1 头部建模
  5.2.2 耳朵建模
  5.2.3 耳朵与头部的缝合
  5.2.4 眼球制作
  5.2.5 眼睫毛制作
5.3 脸部贴图
5.4 创建头发
5.5 小结
第6章 女人体
6.1 实例说明及目标
6.2 脚部建模
6.3 身体建模
6.4 手臂建模
6.5 模型的修整
6.6 手部建模
6.7 各部件的缝合
6.8 小结
第7章 武士
7.1 实例说明及目标
7.2 身体建模
  7.2.1 下身建模
  7.2.2 上身轮廓建模
  7.2.3 手臂建模
  7.2.4 创建上身细节
  7.2.5 手部建模
7.3 头部建模
7.4 头部与身体的缝合
7.5 衣物建模
  7.5.1 鞋子
  7.5.2 铠甲
  7.5.3 腰带
  7.5.4 腿部护甲
  7.5.5 衣裙
7.6 小结
参考文献
前言:
我们正处于一个3D动画工业突飞猛进的时代,3D动画技术被广泛应用到数字领域,无论是在计算机游戏、电影或广告片头动画,3D技术无不扮演着重要的角色。特别是近年来数字电影的崛起,越来越多的数字角色为大家所熟悉。例如,《最终幻想》里美艳动人的CG角色安琪,《侏罗纪公园》里栩栩如生的恐龙,让人无法分辨真假。再如《魔戒》里10万个CG战士混战在一起的镜头,我们甚至能看到每个战士打斗的动作以及受伤者鲜血喷涌而出的细微情形。看完这些电影杰作,如果一定要形容一下感受,就是两个字——震撼!. 这些一流的视觉效果归功于数以百计的幕后CG工作人员和强大的3D技术。3ds max是Autodesk公司推出的3D软件,它以..
序言:
信息技术和网络经济作为先进的生产力,推动着国民经济和社会的信息化,是新经济的重要组成部分。江泽民同志指出,“实现四个现代化,哪一化也离不开信息化”。我国政府高度重视信息化建设,大力推进社会信息化,以信息化带动工业化,使我国信息产业取得了连续10年的增长,到2002年6月,全国电话用户总数达到3.75亿户,其中固定电话用户1.99亿户,移动电话用户1.76亿户。全国电话普及率达到30.2部/百人,互联网拨号及专线用户达到3975.9万户。可以说,信息产业已经成为我国的第一支柱产业。 通称为电子政务的政府信息化,是当代信息化的重要领域之一。政府信息化不仅对提高工作效率、实行政务公开、推进..
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