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内容提要:
本书介绍了平面动画涉及的基本知识与处理技术。其中包括动画的原理、动画的分类和动画的发展史等基础知识,重点全面地介绍了Flash MX中文版中涉及的知识和使用技巧。同时在每个课程的教学中都精心设计了“上机操作”环节,可以帮助读者更好地理解和掌握所学的内容,达到事半功倍的效果。
本书可作为高职院校计算机专业、网络专业、电子商务专业、广告设计专业、数码媒体专业等相关专业的教材,也可供广大计算机用户及Flash爱好者参考。
作者简介:
目录:
出版说明
前言 第1课 Flash MX的安装与启动 第1节 课前导读 第2节 课堂教学 第3节 上机操作 第4节 课后作业 第2课 Flash MX的用户界面与文件操作 第1节 课前导读 第2节 课堂教学 第3节 上机操作 第4节 课后作业 第3课 Flash MX中基本形的绘制 第1节 课前导读 第2节 课堂教学 第3节 上机操作 第4节 课后作业 第4课 Flash MX中的基本操作 第1节 课前导读 第2节 课堂教学 第3节 上机操作 第4节 课后作业 第5课 Flash MX中的元件与实体 第1节 课前导读 第2节 课堂教学 第3节 上机操作 第4节 课后作业 第6课 运动动画的制作 第1节 课前导读 第2节 课堂教学 第3节 上机操作 第4节 课后作业 第7课 形变动画的制作 第8课 其他常用动画的制作 第9课 Flash MX中声音的运用 第10课 动作脚本语言与交互控制技巧的使用 第11课 Flash MX动画的调试与发布 第12课 实战Flash MX 第13课 Flash MX相关软件 前言:
Flash具有卓越的平面动画表现能力,具有强大和灵活的网上交互能力,它的插件普及率超过95%,在窄带传输领域已成为事实上的交互式多媒体技术的行业标准。
基于Flash的强大功能,本书具有以下几个特点:
(1)定位与选材得当。美国Macromedia公司的Flash是平面动画设计领域中最优秀的软件和标准,本书选定最新的、在平面设计领域具有代表性的FlashMX中文版为介绍对象,有利于教学和应用的融合,中文版的界面也有利于使用中文的用户掌握。
(2)体系结构新颖。在安排内容时,每课中任务集中,将Flash MX中的关键概念及相关技巧合理组合,巧妙安排。全书共分为13课,特别在最后安排了综合运用和相关软件两课内容..
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