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作者: | |
ISBN: |
9787508322001 , 7508322002
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出版社: | 中国电力出版社 |
出版日期: | 2004-5-1 |
定价: |
¥16.80 元
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内容提要 :
本书主要面向Flash的初学者,以实例操作为出发点,从最基本的软件使用和操作技巧开始,逐步带领你进入绚丽多彩的Flash世界。全书共分9章。第1章主要介绍了Flash的特点、Flash MX 2004的新增功能和Flash的第三方软件。第2章是关于Flash界面的介绍。第3章介绍了如何使用颜色、在Flash中绘图、处理图形对象和使用导入的图像。第4章介绍了使用文本,介绍了并讲解了几种文字特效和动画的制作方法。第5章介绍了使用图层。第6章介绍了元件、实例和库的使用。第7章是Flash基本动画的制作。第8章介绍了几个使用ActionScript的简单实例。第9章介绍了Flash的发布和导出。
编辑推荐 :
本书着重实用性,以大量的图片配合文字说明,力求做到了一目了然。让您在轻松的学习过程中掌握Flash动画制作的基本技术。本书篇幅不大,所以一些复杂的例子没有在本书中出现。但这并不会影响我们对Flash技术的掌握。那些复杂的动画也是在基本动画的基础上实现的,掌握好了基本动画的制作。日后学习那些复杂动画时也不会有多大的困难。
作者简介 :
目录 :
1 Flash MX 2004概述
1.1 Flash简介
1.2 Flash MX 2004的新增功能
1.3 第三方软件
1.4 第一个例子--欢跳的猫
1.5 小结
2 熟悉Flash MX 2004的工作环境
2.1 Flash的框架结构
2.2 菜单栏
2.3 工具栏
2.4 时间轴面板
2.5 场景和舞台
2.6 属性检查器
2.7 其他浮动面板
2.8 小结
3 在Flash MX 2004中进行图形编辑
3.1 颜色的使用
3.2 绘图
3.3 处理图形对象
3.4 使用导入的图像
3.5 小结
4 使用文本
4.1 创建文本
4.2 编辑文本
4.3 设置文本属性
4.4 检查拼写
4.5 文本特效实例
4.6 小结
5 图层的使用和管理
5.1 图层的概念
5.2 创建图层和图层文件夹
5.3 管理和编辑图层
5.4 小结
6 元件、实例和库的使用
6.1 元件的概念和类型
6.2 创建元件
6.3 编辑元件
6.4 实例的使用
6.5 使用公用库资源
6.6 小结
7 创建动画
7.1 动画概述
7.2 动作补间动画
7.3 形状补间动画
7.4 逐帧动画
7.5 引导层的应用
7.6 使用遮罩层
7.7 场景的使用
7.8 制作幻灯片屏幕
7.9 小结
8 ActionScript编程初探
8.1 实例1设计T恤衫
8.2 实例2可以控制的七星瓢虫
8.3 实例3望远镜效果
8.4 实例4显示鼠标位置
8.5 小结
9 Flash的发布和导出
9.1 发布
9.2 导出
9.3 小结
附录A 网络资源
Flash站点
经典Flash影片
附录B Flash MX 2004快捷键