Flash MX 2004 中文版入门与提高

Flash MX 2004 中文版入门与提高 - 图书城
作者:
ISBN:
9787302084624 , 7302084629
出版社:
清华大学出版社
出版日期:
2004-8-1
定价:
32.00
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内容提要 :
    Flash MX 2004 是Macromedia公司推出的一款非常优秀的网页交互式矢量动画制作软件。它提供了跨平台、高品质、文件体积小、可嵌入音频与视频以及优异的交互功能等特性。 本书侧重于实髟性,以Flash 软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学会制作Flash动画的过程中掌握软件的操作和原理。全书共分为15章,分别讲述了Flash MX 2004 的入门知识、绘制矢量图形、创建文本对象、元件和实例的应用、补间和遮罩等不同类型动画的制作、使用动作脚本和组件制作交互界面和动画、使用音频和视频、导出与发布动画等,另外附加了很多经典动画的制作实例。即使一具普通的用户,只要使用本书用心学习,也可以很快学会制作漂亮的Flash 动画。 本书主要适合于Flash 初学者和中级用户阅读,同时也可作为相关培训班的教材。
作者简介 :
    
目录 :
第1章 Flash MX基础知识
1.1 初识Flash
1.2 认识Flash MX 2004的工作环境
1.3 本章小结
1.4 习题
第2章 Flash MX 2004的基本操作
2.1 创建Flash动画文件
2.2 自定义Flash MX 2004的快捷键
2.3 设置文件属性
2.4 其他操作
2.5 本章小结
2.6 习题
第3章 绘制图形和设置绘图环境
3.1 绘图基础
3.2 使用工具箱绘图
3.3 使用手形工具和缩放工具
3.4 使用调色板
3.5 对Flash中图形形状的特殊编辑
3.6 设置绘图环境
3.7 本章小结
3.8 习题
第4章 创建文本对象
4.1 Flash动画中的文字应用
4.2 创建文本
4.3 设置文本属性
4.4 编辑文本
4.5 检查拼写错误
4.6 查找和替换操作
4.7 替换系统中缺少的字体
4.8 本章小结
4.9 习题
第5章 对象操作和位图应用
5.1 对象的基本操作
5.2 对齐对象
5.3 调整对象的叠放顺序
5.4 组合/分离对象
5.5 应用位图
5.6 本章小结
5.7 习题
第6章 使用元件、实例和库资源
第7章 动画制作基础知识和操作
第8章 动画制作与编辑
第9章 精彩动画实例和应用
第10章 使用动作脚本制作交互式动画
第11章 使用函数、变量和表达式
第12章 使用组件创建交互界面
第13章 控制音频和视频动画
第14章 动画制作综合应用实例
第15章 导出和发布动画
附录 参考答案
前言:
Flash拥有创造革新动画的能力,它的出色的网页动画制作能力和较小的文件容量,加上强大的脚本语言功能和对XML语言的支持,使其更加适合于网络应用,近年来已经成为制作最具有吸引力的动画式网站的重要工具。 目前,Flash提供Flash MX 2004和Flash MX Professional 2004两种版本,Flash MXProfessional 2004包含FlashMX 2004中的所有功能,同时还包含多个功能强大的新工具,本书介绍的是Flash MX Professional2004版本,学会了该版本的使用,掌握Flash MX2004版本会更加轻而易举。Flash MX Professional 2004作为最新和功能最强大的版本,在很多方面都有明显的改进,例如,精简了很多工具面板,使工..
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