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内容提要:
进入2004年,中国电力出版社已经出版了一大批包括《Inside Maya 5完全学习手册》、《3ds max材质与贴图的艺术》在内的优秀3D技术书籍,受到了国内出版同行和广大读者的一致好评。
本书是3D业界高手董樑、王俊岭的得意之作,全书分11章共十余个专题,针对3D建模操作中的重点和难点,全面介绍了max模型制作的知识。更精选5个技术上各具特色的精彩范例,以Step by Step的方式讲解详细的制作步骤,深入剖析其高级制作技法,从而引导读者迅速深入掌握max建模技法。
本书在专业网站上一经宣传,即获好评如潮,是目前不可多得的max建模技术书籍。适合3D从业人员、游戏设计师、建筑效果图绘制人员参考学习。
作者简介:
编辑推荐:
3D业界高手董樑、王俊岭得意之作。
针对应用中的重点和难点,分10个选题全面介绍max模型制作技术。
精选若干Step by Step精彩范例,完全剖析max建模整体制作步骤和制作秘笈。
掌握max建模,必备本书。
目录:
前 言
第1章 3ds max建模基础 1.1 3ds max的基本操作 1.2 如何得到多边形物体 1.3 基本的多边形物体的进一步加工 1.4 从线条到3D物体 1.5 自由多边形 1.6 合成建模的工具 1.7 Loft建模 1.8 Boolean建模 1.9 本章小结 第2章 3ds max建模入门:电话机 2.1 建模前的准备 2.2 建模步骤 2.2 本章小结 第3章 3ds max建模进阶:自动手枪 3.1 建模之前的工作 3.2 建模的步骤 3.3 本章小结 第4章 3ds max建模理论升华一:了解细分 4.1 添加细分 4.2 细分物体的修改 4.3 另外两种细分 4.4 本章小结 第5章 3ds max高级建模:小猪存钱罐 5.1 预备知识 5.2 建模步骤 5.3 本章小结 第6章 3ds max建模理论升华二:细分深入 6.1 深入细分 6.2 本章小结 第7章 3ds max高级建模一:手表 7.1 建模前的准备 7.2 建模步骤 7.3 本章小结 第8章 3ds max高级建模二:啤酒杯的建模 8.1 建模步骤 8.2 本章小结 第9章 自由建模 9.1 关于插件 9.2 关于版本 9.3 关于软件 9.4 本章小结 第10章 角色模型大制作:中国娃娃(上) 10.1 建模步骤 10.2 本章小结 第11章 角色模型大制作:中国娃娃(下) 11.1 制作头发模型 11.2 制作脖子模型 11.3 制作身体模型并加入其他细节部分 11.4 本章小结 后记:建模的快乐 前言:
关于本书的内容
本书是一本教读者如何在3ds max中建模的书。.
也许您会有这样的发现,即使有了再庞大的模型库,而事实是要找一个合适的模型实在太困难了。在实际工作中遇到问题的时候,我们还是要自己进行建模。
如果您对学习三维制作的建模感兴趣,那么在接下来的内容里我们将和大家一起讨论关于建模的问题。
本书适用于对max有了初级的了解,并想在建模上达到中级水平的读者。
在本书中,您只能学习到我们在实例中应用到的max的内容,除此之外,您不可能对max有更全面的了解,所以,我们建议您在学习本书的时候,手边最好有一套max的手册,当然,如果您的英文非常好的话,也可以看max自带的联机手册。
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