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内容提要:
本书系统地介绍了标准C++和面向对象程序设计的思想与实现。全书共分18章:前两章简要地介绍了C++语言及其相关的基础知识;第3章到第16章详细地分析、阐述了C++语言的本质特性和设计思想;第17章介绍了C++的一些高级特性,如运算符重载、模板和异常处理等内容;第18章讲述了一些图形用户界面(GUI)的相关知识。
本书概念清晰,分析透彻,内容通俗易懂,既可作为高等院校计算机及相关专业的教材,又可供程序员和编程爱好者参考使用。
作者简介:
Cay Horstmann,美国圣何塞州大学教授,著有Java、C++、面向对象程度设计类图书多部。他的个人主页为http://www.horstmann.com,并提供我种资源以及本书的代码,部分习题答案等丰富的教辅资料。
编辑推荐:
本书运用现代工具对计算机科学进行传统的介绍。作为计算机领域的科学家,很幸运能够给学生介绍一种易于实践、使人满足并且需要不断深入才能掌握的活动,即编程。正如大多数计算机科学家一样,我相信编程始终是计算机科学的核心主题。因此,本课程的目的是教学生怎样编写程序。
虽然本书在形式上保持了传统风格,但也使用了许多新技术,主要表现在三个方面:
● 所用的编程语言是一个C++子集。虽然将C++作为一门完美的教学语言还相去甚远,但其本身是一门十分注重实效的语言。在软件界中,C++是应用十分广泛的编程语言。在所有主要平台上都有便于使用的C++编程环境。特别是,C++在介绍编程思想方面具有极大优势。本书通过使用标准C++语言的新特性,如引用参数、流库、string类以及vector
目录:
第1章 简介
1.1 什么是计算机 1.2 什么是编程 1.3 计算机剖析 1.4 将可读程序转换成机器代码 1.5 编程语言 1.6 编程语言的设计和发展 1.7 熟悉计算机 1.8 编译一个简单的程序 1.9 错误 1.10 编译过程 1.11 算法 本章小结 参考文献 习题 编程习题 第2章 基本数据类型 2.1 数字类型 2.2 输入和输出 2.3 赋值 2.4 常量 2.5 算术运算 2.6 字符串 本章小结 参考文献 习题 编程习题 第3章 对象 3.1 构造对象 3.2 使用对象 3.3 现实世界对象 3.4 显示图形 3.5 图形结构 3.6 选择坐标系统 3.7 从图形窗口获得输入 3.8 比较可视化和数字化信息 本章小结 参考文献 习题 编程习题 第4章 基本控制流程 4.1 if语句 4.2 if-else语句 4.3 关系运算符 4.4 输入确认 4.5 简单循环 4.6 处理一组输入 4.7 使用布尔变量 本章小结 参考文献 习题 编程习题 第5章 函数 5.1 如同黑箱的函数 5.2 编写函数 5.3 函数注释 5.4 返回值 5.5 参数 5.6 副作用 5.7 过程 5.8 引用参数 5.9 变量作用域和全局变量 5.10 逐步求精 5.11 从伪代码到代码 5.12 走查 5.13 前提条件 本章小结 参考文献 习题 编程习题 第6章 类 第7章 高级控制流 第8章 测试和调试 第9章 向量和数组 第10章 指针 第11章 继承 第12章 流 第13章 面向对象设计 第14章 递归 第15章 排序和查找 第16章 数据结构介绍 第17章 C++高级主题 第18章 图形用户界面 附录A C++语言编码指南 附录B C++语言和类库摘要 术语表 译者序:
C++语言是一门十分精巧的程序设计语言。1998年,ANSI/ISO C++语言标准正式发行,赋予了C++语言更多的语言特性和更强的生命力。目前,C++语言是业界广泛使用的程序设计语言之一。
本书并不试图对C++的所有特性进行介绍,而是通过对ANSI/ISO C++语言的常用语法和大部分特性进行通俗易懂的介绍,从而清晰地说明面向对象程序设计的思想。本书不同于以往的C++书籍,其显著特点是十分注重总结归纳,在每一章中都包含“常见错误”、“开发效率提示”、“质量忠告”、“高级主题”和“背景知识”等方面的介绍和说明。“常见错误”指出了在C++编程中容易落入的陷阱和初学者易犯的错误,并提醒读者注意;“质量忠告”给出..
前言:
本书运用现代工具对计算机科学进行传统的介绍。作为计算机领域的科学家,很幸运能够给学生介绍一种易于实践、使人满足并且需要不断深入才能掌握的活动,即编程。正如大多数计算机科学家一样,我相信编程始终是计算机科学的核心主题。因此,本课程的目的是教学生怎样编写程序。
虽然本书在形式上保持了传统风格,但也使用了许多新技术,主要表现在三个方面:
● 所用的编程语言是一个C++子集。虽然将C++作为一门完美的教学语言还相去甚远,但其本身是一门十分注重实效的语言。在软件界中,C++是应用十分广泛的编程语言。在所有主要平台上都有便于使用的C++编程环境。特别是,C++在介绍编程思想..
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