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内容提要:
本书共分为13章,详细介绍了3ds max6.0的使用方法与使用技巧。内容包括3ds max6.0的各种控制工作的使用、各种几何形体的建模、放样和高级放样、材质与贴图、灯光的理论与架设技巧、摄像机的架设与环境设定等。
本书内容丰富,有详有略,每一重点理论知识都配有精彩的实例,因而是3ds max6.0初学者的必备参考书,也可作为各类电脑培训学校及艺术类高校的教学用书。 编辑推荐:
丛书内容:电脑基础知识、流行操作系统、电脑工具软件、办公自动化软件、图形设计、图像处理、动画创作、影视处理、网络技术等。
丛书特点:全新编排的结构、精心安排的实例、全方位的辅助教学让您在最短的时间内熟练掌握、灵活应用计算机技术。每本图书都配有精心制作的互动多媒体课件,课件内容与图书紧密联系,形象地模拟课堂教学,利用多媒体技术所具有的直观、生动、交互性等特点,可以让您的学习变得更为轻松和愉快。 读者对象:有志于提升电脑知识的初级和中级用户。 目录:
第1章 初识3ds max6.0
1.1 3ds max6.0的基本概念 1.2 3ds max6.0的操作界面 1.3 3ds max6.0的基本操作 1.4 3ds max的学习流程 1.5 小结 1.6 习题 第2章 控制工具 2.1 主工具栏命令 2.2 杂项工具栏命令 2.3 浮动工具栏命令 2.4 小结 2.5 习题 第3章 简单几何体的绘制 3.1 标准几何形体的创建及编辑 3.2 扩展几何体的创建 3.3 综合实例——简单室内效果图的绘制 3.4 小结 3.5 习题 第4章 创建并修改平面图形 4.1 创建平面图形 4.2 编辑平面图形 4.3 小结 4.4 习题 第5章 放样生成三维物体 5.1 放样参数面板 5.2 修改放样物体 5.3 综合实例——雨中情 5.4 小结 5.5 习题 第6章 高级放样 6.1 缩放变形 6.2 适配变形 6.3 扭曲编辑器 6.4 倾斜编辑器 6.5 斜切编辑器 6.6 小结 6.7 习题 第7章 从二维图形到三维造型 第8章 复合物体 第9章 高级造型 第10章 三维物体的修改 第11章 材质和贴图 第12章 灯光 第13章 摄像机和环境设定 附录 课后习题答案 |