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内容提要:
本书首先介绍了制作效果图的一些基础知识,包括室内效果图的制作常识、所用到的软件等,其次介绍了在制作室内效果图时所用到的各种重要物件的设计,包括现代家电设计、楼梯门窗设计、室内装饰物设计、现代灯饰的设计和天花造型设计等,让读者在进行综合效果图的制作之前,先掌握各类物件的制作方法。本书最后介绍了客厅、厨房和卧室的设计,让读者领略大型室内效果图的制作流程。
本书适合3D室内效果图的爱好者,欲进入室内设计行业的从业人员学习使用,也可作为各级学校和培训机构的教材或参考书。 作者简介:
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目录:
第1章 室内设计常识 1
1.1 如何规划室内空间 2 1.2 客厅的设计 2 1.3 卧室的设计 3 1.4 餐厅的设计 3 1.5 厨房的设计 4 1.6 卫生间的设计 5 第2章 3D效果图制作基础 7 2.1 三维绘图常用软件 8 2.2 图像处理常用的软件——Photoshop 8 2.3 3ds max的新增功能和应用领域 9 2.4 计算机图形设计简介 9 2.5 室内效果图的制作流程 10 2.5.1 创建基本模型和赋予材质 10 2.5.2 创建摄像机 10 2.5.3 设置灯光和环境 10 2.6 图像的渲染和输出 11 2.6.1 3ds max的场景渲染 11 2.6.2 图像的输出 14 第3章 家具设计 15 3.1 电脑椅的设计 16 3.1.1 制作电脑椅思路剖析 16 3.1.2 制作步骤 17 3.2 休闲座椅的设计 23 3.2.1 制作休闲椅思路剖析 23 3.2.2 制作步骤 24 3.3 真皮沙发的设计 29 3.3.1 制作真皮沙发思路剖析 29 3.3.2 制作步骤 30 3.4 餐桌的设计 37 3.4.1 制作餐桌思路剖析 38 3.4.2 制作步骤 38 3.5 睡床的设计 44 3.5.1 制作睡床思路剖析 44 3.5.2 制作步骤 44 第4章 现代家电设计 51 4.1 空调的设计 52 4.1.1 制作空调思路剖析 52 4.1.2 空调建模 53 4.1.3 赋予空调材质 60 4.2 组合音箱的设计 63 4.2.1 制作音箱思路剖析 64 4.2.2 组合音箱建模 64 4.2.3 赋予音箱材质 68 第5章 门、窗、楼梯快速制作 71 5.1 古典花窗的制作 72 5.1.1 制作古典花窗思路剖析 72 5.1.2 制作步骤 73 5.2 房门的制作 76 5.2.1 制作房门思路剖析 76 5.2.2 制作步骤 77 5.3 楼梯的制作 85 5.3.1 制作楼梯思路剖析 86 5.3.2 制作步骤 86 第6章 室内装饰物建模要领 95 6.1 仿古瓷器花瓶的制作 96 6.1.1 制作花瓶思路剖析 96 6.1.2 制作步骤 96 6.2 布质窗帘的制作 102 6.2.1 制作布质窗帘思路剖析 102 6.2.2 制作步骤 103 6.3 静物写生 107 6.3.1 制作静物思路剖析 107 6.3.2 制作步骤 107 第7章 现代灯饰设计 121 7.1 客厅吸顶灯的制作 122 7.1.1 制作吸顶灯思路剖析 122 7.1.2 制作步骤 123 7.2 立式台灯的制作 130 7.2.1 制作立式台灯思路剖析 130 7.2.2 制作步骤 131 7.3 床头灯的制作 138 7.3.1 制作床头灯思路剖析 139 7.3.2 制作步骤 139 第8章 天花造型设计 149 8.1 暗藏灯光天花造型的设计 150 8.1.1 制作暗藏灯光天花思路剖析 150 8.1.2 制作步骤 150 8.2 玻璃天花造型的设计 161 8.2.1 制作玻璃天花思路剖析 161 8.2.2 制作步骤 162 8.3 古典天花造型的设计 169 8.3.1 制作古典天花思路剖析 169 8.3.2 制作步骤 170 第9章 客厅设计 181 9.1 客厅的制作 182 9.1.1 制作客厅思路剖析 182 9.1.2 单位设置 182 9.1.3 创建客厅结构模型 183 9.1.4 创建摄像机 187 9.1.5 创建两盏临时目标聚光灯 187 9.1.6 室内物体建模 188 9.2 赋予客厅各物体材质 197 9.2.1 赋予“地面”材质 198 9.2.2 赋予“阳台地面”材质 198 9.2.3 赋予“墙”材质 199 9.2.4 赋予“不锈钢”材质 199 9.2.5 赋予“茶几玻璃面”材质 200 9.2.6 赋予“单人沙发坐垫”材质 201 9.2.7 赋予“单人沙发不锈钢脚”材质 201 9.2.8 赋予“弧形玻璃台”材质 202 9.2.9 赋予“装饰瓶”材质 203 9.2.10 赋予“立灯灯柱”材质 203 9.2.11 赋予“立灯灯罩”材质 204 9.2.12 赋予“壁纸”材质 205 9.2.13 赋予“地毯”材质 206 9.2.14 赋予“筒灯”材质 206 9.2.15 赋予“三人沙发坐垫”材质 207 9.2.16 赋予“方形玻璃台”材质 207 9.2.17 赋予“胡桃木饰板”材质 208 9.2.18 赋予“茶几木板面”材质 208 9.2.19 赋予“电视机台面”材质 209 9.2.20 赋予“门玻璃”材质 209 9.2.21 赋予“窗帘”材质 210 9.2.22 赋予“等离子电视屏幕”材质 210 9.2.23 赋予“玻璃花瓶”材质 211 9.2.24 赋予“音箱”材质 212 9.3 创建灯光 212 9.3.1 创建场景中的主光源 212 9.3.2 创建5盏目标聚光灯 213 9.3.3 保存并渲染 216 9.4 效果图的后期制作 217 9.4.1 裁切图像 217 9.4.2 调整图像 217 9.4.3 转换图像 219 9.4.4 添加植物 219 第10章 厨房设计 221 10.1 厨房的制作 222 10.1.1 制作厨房思路剖析 222 10.1.2 创建厨房结构模型 223 10.1.3 创建厨房橱柜和基本构件模型 224 10.2 厨房用具建模 232 10.2.1 创建厨房的水电设施模型 232 10.2.2 创建厨具及厨房用品 236 10.2.3 合并物体 244 10.3 赋予厨房各物体材质 245 10.3.1 赋予厨房墙体和柱子材质 245 10.3.2 赋予“地面”材质 245 10.3.3 赋予“不锈钢片”材质 246 10.3.4 赋予“金属面板”材质 246 10.3.5 赋予“木质材质” 247 10.3.6 赋予“金属不锈钢材质” 247 10.3.7 赋予“双面金属不锈钢材质” 248 10.3.8 赋予“磨砂玻璃材质” 249 10.3.9 赋予“橱柜玻璃材质” 249 10.3.10 赋予“坐垫玻璃材质” 250 10.3.11 赋予“酒瓶材质” 250 10.3.12 赋予“黑色塑料材质” 251 10.3.13 赋予“盘子”材质 251 10.3.14 赋予“茶壶”材质 252 10.4 创建灯光 252 10.4.1 创建场景中的基本灯光 252 10.4.2 创建基本灯光的辅助灯光 257 10.5 效果图的后期制作 261 10.5.1 优化效果图的画面效果 261 10.5.2 复制副本图层并对它进行调整 262 10.5.3 裁切图像 263 第11章 卧室设计 265 11.1 卧室的制作 266 11.1.1 制作卧室思路剖析 266 11.1.2 创建卧室结构模型 266 11.1.3 创建摄像机 269 11.1.4 创建3盏临时泛光灯 269 11.1.5 室内物体建模 271 11.2 赋予卧室各物体材质 282 11.2.1 赋予“地面”材质 282 11.2.2 赋予“墙”材质 282 11.2.3 赋予“阳台地面”材质 283 11.2.4 赋予“床垫01”材质 284 11.2.5 赋予“床垫02”材质 284 11.2.6 赋予“床靠、床板”材质 285 11.2.7 赋予“床背景装饰板”材质 286 11.2.8 赋予“枕头01”材质 286 11.2.9 赋予“枕头02”材质 287 11.2.10 赋予“床头柜外框”材质 287 11.2.11 赋予“床头柜抽屉面板”材质 288 11.2.12 赋予“台灯灯罩”材质 289 11.2.13 赋予“台灯灯柱”材质 289 11.2.14 赋予“门玻璃”材质 290 11.2.15 赋予“窗帘”材质 291 11.2.16 赋予“装饰瓶”材质 291 11.2.17 赋予“筒灯”材质 292 11.2.18 赋予“休闲椅皮面”材质 292 11.2.19 赋予“休闲椅脚部”材质 293 11.2.20 赋予“长灯灯头”材质 293 11.2.21 赋予“长灯灯柄、灯座”材质 294 11.2.22 赋予“床脚部”材质 295 11.2.23 赋予“圆形天花”材质 295 11.2.24 赋予“衣橱外框”材质 295 11.2.25 赋予“不锈钢”材质 296 11.2.26 赋予“地毯”材质 297 11.3 创建灯光 298 11.3.1 创建目标聚光灯 298 11.3.2 创建泛光灯 301 11.4 效果图的后期制作 304 11.4.1 裁切图像 305 11.4.2 锐化图像 305 11.4.3 添加植物 306 前言:
汕头大学4U2V工作室一直致力于用最实用的实例和最精彩的视频动画教学课件,为学习制作室内效果图的读者提供最佳指导。.
在本工作室推出《3ds max 5室内装修全攻略》后,凭借其典型的设计案例和丰富的视频动画教学课件,大受读者欢迎。许多读者来信,要求本工作室继续推出一系列的效果图制作图书,以使更多的读者能够快速掌握这门知识。
本书重点介绍了运用3dsmax进行室内效果图制作的技巧,以目标驱动的方式组织教学,先描述各实例的效果,接着罗列出制作该实例所用到的知识点,在对实例的创作思路进行剖析的同时交代了制作效果图的流程,最后用Step By Step的方式,一步步引导读者学习效果图的制作技巧。..
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