图书城.com客服提醒
图书城.com可以帮助您管理读书信息!
现在您还没有登陆,请先
注册或者
登陆!
还有问题?请联系
图书城客服
|
作者: | |
ISBN: |
9787115127280 , 711512728X
|
出版社: | |
出版日期: | 2005-1-1 |
定价: |
¥69.00 元
|
|
|
|
内容提要 :
这本书详细介绍了使用Unigraphics制作模型的最基本方法,通地实例讲解让用户更好地理解三维实体模型的创建过程和Unigraphics各命令选项的功能。全书共分9章:第1章对Unigraphics进行简单的介绍;第2章至第7章介绍了参数模型(Form Feature, Feature Operation, Curve, Free Form Feature, Sketch)的制作及编辑;第8章介绍了如何利用已绘制完成的3维模型生成2维图并进行编辑;第9章以自上而下的方式介绍了利用所创建的零部件来进行工程图操作和制作爆炸视图的方法,及利用定义属性来生成Part List Callout(部件列表编号)等主法。附录给出了本书所有涉及实例的工程图和模型文件。
本书适合各类使用Unigraphics NX进行三维CAD设计的用户。通过学习此软件,可以使他们更好地了解三维CAD产品设计的精髓。
编辑推荐 :
作者简介 :
目录 :
第1章 开始学习Unigraphics 1
第1节 Unigraphics概览 2
1. Unigraphics之门 2
2. Unigraphics的模块 3
3. 界面构成 4
4. 工具栏 5
第2节 使用Unigraphics 8
1. 开始、关闭和退出 8
2. Preselection(预选) 9
3. 多选对象(Multiple Selection Candidates) 10
4. 鼠标按键和右键菜单 11
5. 选择(Selection) 19
第3节 了解菜单栏选项 20
第4节 Unigraphics操作顺序 23
1. 基本体的绘制 23
2. 添加新的特征 23
3. 挖孔与阵列 24
4. 特征修改 24
5. 绘制工程图 25
6. 向工程图添加尺寸 25
7. 装配 26
8. 创建爆炸视图 26
第5节 制作简单的部件 27
第2章 Unigraphics的基本用法 46
第1节 设定画面显示 48
1. Section(截面) 48
2. Delete, Save, Save As(删除、保存、另存为) 52
3. 其他Operation(操作)命令 52
4. Orient(方位) 52
第2节 设定工作环境 56
1. Object(对象) 56
2. Visualization(可视化) 57
3. Object Display(对象显示) 61
4. Blank(隐藏) 64
第3节 设定坐标系 67
1. 坐标系的概念 67
2. WCS(工作坐标系)设定 68
第4节 设定图层 75
1. Layer Settings(图层设定) 75
2. Layer Visible in View(视图中可见的图层) 76
3 .Layer Category(图层分类) 77
4. Move to Layer(移动至别的图层) 78
5. Copy to Layer(复制到别的图层) 78
第5节 操作前必须注意的事项 86
1. 操作前必须注意的事项 86
2. Seed Part(子部件)创建 87
3. Model Navigator(模型导航器) 88
第3章 Feature(特征)命令 90
第1节 常用对话框 92
1. Point Constructor(点构造器)对话框 93
2. Vector Constructor对话框 97
3. Positioning(定位)对话框 100
4. Class Selection(类选择器)对话框 102
第2节 Form Feature(成形特征) 105
1. Block(长方体) 105
2. Cylinder(圆柱体) 106
3. Cone(圆锥体) 107
4. Sphere(球体) 108
5. Hole(孔) 109
6. Boss(圆形凸台) 110
7. Pocket(型腔) 110
8. Pad(凸垫) 112
9. Slot(键槽) 113
10. Groove(环形槽) 115
第3节 Datums(基准体) 116
1. Datum Plane(基准平面) 116
2. Datum Axis(基准轴) 120
3. Datum CSYS(基准CSYS) 122
4. Resize Fixed Datums(重置固定基准面大小) 123
第4节 feature operation(特征操作) 124
1. Taper(拔锥) 124
2. Edge Blend(边倒圆) 126
3. Face Blend(面倒圆) 131
4. Soft Blend(软倒圆) 134
5. Chamfer(倒角) 135
6. Hollow(挖空) 136
7. Thread(螺纹) 138
8. Instance(特征阵列) 138
9. Trim(修剪) 140
10. Split(分割) 141
第5节 Boolean Operation(布尔运算) 142
1. Unite(相加) 142
2. Subtract(相减) 143
3. Intersect(相交) 143
4. 跟我学Feature(特征)建模 143
第6节 Direct Modeling(直接建模) 154
1. Constrain face(面约束) 154
2. Resize Face(重置面的大小) 156
3. Offset Region(偏移区域) 157
4. Replace Face(替换面) 157
5. Local Scale(局部比例) 158
6. Move Region(移动区域) 158
7. Pattern Face(图样面) 159
8. Reblend Face(重置面倒圆) 159
第4章 Curve(曲线)命令 160
第1节 Basic Curves(基本曲线)的命令选项 162
1. 文本对话框 162
2. 高亮显示预选和对象预览 163
3. Inferred Point(自动判断点) 163
4. Snap Angle(捕捉角度) 164
第2节 基本曲线绘制 165
1. 创建Line(直线) 165
2. Arc(圆弧) 168
3. Circle(圆) 169
4. Fillet(圆角) 170
5. Trim(修剪) 171
6. Edit Curve Parameters(编辑曲线参数) 174
第3节 Curve(曲线)绘制 176
1. Spline(样条曲线) 176
2. Spline by Points(根据指定点创建样条曲线) 180
3. Spline by Poles(根据极点创建样条曲线) 181
4. Point(点) 181
5. Point Set (创建点集) 182
6. Chamfer(倒斜角) 185
7. Rectangle(矩形) 186
8. Polygon(正多边形) 186
9. Ellipse(椭圆) 187
10. Conic Curves(二次曲线:Parabola;抛物线:Hyperbola;双曲线:General Conic:一般曲线) 187
11. Helix(螺旋线) 189
12. Law Curve(规则曲线) 190
第4节 Curve Operation(曲线操作) 193
1. Offset(曲线偏置) 193
2. Bridge(曲线桥接) 195
3. Simplify(曲线简化) 197
4. Join(曲线连接) 197
5. 跟我学曲线绘制 197
第5节 Edit Curve(曲线编辑) 203
1. Trim Corner(修剪拐点) 203
2. Divide(分割曲线) 203
3. Fillet(倒角) 205
4. Stretch(拉伸曲线) 205
5. Arc Length(编辑圆弧长度) 206
6. All(选取所有曲线) 206
第5章 利用曲线特征 208
第1节 Transform(变换) 210
1. Translate(平行移动) 210
2. Scale(比例变换) 211
3. Rotate About a Point(绕点旋转) 212
4. Mirror Through a Line(关于直线镜像) 213
5. Rectangular Array(矩形阵列) 214
6. Circular Array(圆形阵列) 215
7. Rotate About a Line(绕线旋转) 216
8. Mirror Through a Plane(关于平面镜像) 217
9. Reposition(重新定位) 218
10. Rotate Between Two Axes(两轴间旋动) 218
11. Point Fit(拟合点) 219
12. Incremental Dynamics(增量的动态变换) 219
13. Transformations(第二个对象变换)选项 219
14. 跟我学Transform命令使用方法 221
第2节 Form Feature(成形特征) 226
1. Extrude(拉伸体) 226
2. Revolve(旋转体) 229
3. Sweep Along Guide(沿导向线扫描) 232
4. Tube(管体) 233
5. 跟我学利用曲线来创建旋转特征和拉伸特征的方法 233
6. 跟我学利用曲线和边缘来创建扫描特征的方法 242
第3节 特征编辑及编辑命令选项 247
1. 编辑特征实体的几种方法 247
2. 编辑特征实体 248
3. Parameters(参数) 248
4. Positioning(定位) 249
5. Move(移动) 249
6. Reorder(重新排序) 250
7. Replace(替换位置) 250
8. Suppress(抑制特征) 251
9. Unsuppress(取消抑制) 252
10. Suppress by Expression(表达式抑制) 252
11. Remove Parameters(解除参数设置) 252
12. Solid Density(实体密度) 253
13. Playback(特征回放) 253
14. Resize Fixed Datums(重置固定基准面尺寸) 254
15. Expressions(表达式) 255
16. 利用曲线的特征编辑 257
17. 跟我学利用曲线的特征编辑 258
第4节 User Defined(使用者自定义) 261
1. 创建使用者自定义 261
2. 调用使用者自定义项目 262
3. 跟我学使用者自定义设置 263
第6章 利用Sketch(草图)功能创建特征 268
第1节 草图概述和界面构成 270
1. 草图与模型导航器(Model Navigator) 271
2. 基本曲线、点、直角四边形、椭圆、样条曲线 271
3. 草图工具接口 271
4. 草图界面构成和工具栏 271
第2节 草图的建立和退出 274
1. 建立草图 274
2. 退出草图 275
3. 草图建立和退出 275
第3节 Sketch Curve(创建草图曲线) 278
第4节 Sketch Operations(草图操作) 280
1. Mirror(镜像) 280
2. Offset Extracted Curves(偏置抽取曲线集) 281
3. Edit Curve(编辑曲线) 281
4. Edit Defining String(编辑扫描特征的定义线串) 282
5. Add Existing Curves(添加已存的曲线) 282
6. Add Extracted Curves(添加抽取曲线) 283
第5节 建立Sketch Constraints(草图约束) 284
1. Constraint Management(约束条件管理) 284
2. Dimensions(尺寸约束条件) 285
3. Create Constraints(生成约束条件) 287
4. Automatic Constraint Creation(自动生成约束条件) 290
5. Show all Constraints与Show no Constraints(显示所有约束条件和关闭所有约束条件) 290
6. Show/Remove Constraints(显示/移除约束) 291
7. Animate Dimension(动态显示) 292
8. Convert to/from Reference(转换到/来自参照) 293
9. Alternate Solution(替换求解) 294
10. Infer Constraint Settings(设定推断约束条件) 294
第6节 Sketcher(草图管理) 295
1. Finish Sketch(完成草图) 295
2. Sketch Name(草图名称) 295
3. Orient View to Sketch(正面显示草图视图) 295
4. Orient View to Model(转入模型视图模式) 296
5. Reattach(重新附着) 296
6. Positioning Dimensions(定位尺寸) 297
7. Delay Evaluation(延迟评价) 298
8. Evaluate Sketch(评价草图) 298
9. Update Model(更新模型) 298
第7节 草图绘制 299
第7章 创建Free Form Feature(自由形状特征) 308
第1节 高级曲线(Advanced Curve) 310
1. Project(曲线投影) 310
2. Combined Projection(曲线组合投影) 313
3. Intersect(曲线交线) 314
4. Section(截面线) 315
5. Extract(曲线抽取) 318
6. Offset In Face(曲线在面上偏置) 320
7. Wrap/Unwrap(曲线缠绕与展开) 321
8. 高级曲线创建方法 323
第2节 Free Form Feature(自由形状特征) 334
1. Solid Body(实体)和Sheet Body(片体) 334
2. Sheet Body(片体)的应用 334
3. U方向的网格线及V方向的网格线 336
4. Free Form Construction Result(自由形状构造结果) 336
5. 全息的片体(Smart Sheet) 337
6. 公差(Tolerances) 337
第3节 Free Form Feature(自由形状特征)命令 338
1. Through Points(通过点构造面)、From Poles(通过极点构造面) 338
2. From Point Cloud(通过云点构造面) 340
3. New(新建工程图) 342
4. Through Curves(创建穿越曲面) 343
5. Through Curve Mesh(编织曲面) 347
6. Swept(扫描建立平滑曲面) 348
7. Section(创建截面体) 353
8. Bridge(桥接曲面) 360
9. N-Sided Surface(N-边缘曲面) 361
10. Extension(延伸曲面) 363
11. Law Extension(延伸规则) 364
12. Enlarge(扩大曲面) 364
13. Offset(偏置曲面) 365
14. Rough Offset(粗略偏移曲面) 366
15. Quilt(融合面) 367
16. Global Shaping(整体成形) 368
17. Trimmed Sheet(修剪片体) 369
18. Fillet(倒角) 370
19. Midsurface(中面) 371
第4节 Free Form Shape(自由形状成形)命令 372
1. Swoop(机动曲面) 372
2. Studio曲面 373
3. Styled Blend(风格化倒角) 373
4. Deform(片体变形) 374
5. Transform(片体变换) 374
6. X-Form 375
7. Curve on Surface(在曲面上绘制曲线) 376
8. Shape by Template(通过模板成型) 377
9. Match Edge(匹配边缘) 377
第5节 利用片体(Sheet Body)或
实体(Solid Body)来创建特征 379
1. Extract(抽取) 379
2. Sheet from Curves(由曲线生成片体) 380
3. Bounded Plane(有界平面) 380
4. Thicken Sheet(增厚片体) 381
5. Sheets to Solid Assistant(片体到辅助实体) 381
6. Sew(缝合) 382
7. Patch(修补) 383
8. Simplify(简化) 384
9. Wrap Geometry(包裹几何体) 385
10. Offset Face(偏置表面) 386
11. Scale(缩放实体) 386
12. Promote(提升) 388
13. Foreign(外部导入) 388
第6节