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内容提要:
本书从Authorware 7.0最基础的知识点入手,采用图形化描述语言介绍相关概念、原理、技巧等知识内容,知识点介绍与示例指导相结合,由浅入深、循序渐进地引导读者,最终掌握数据库和网络编程等高级应用技术。本书是学习Authorware制作的一部有力度、有深度的图书。
在Authorware 7.0编程和项目开发方面,本书创建了Authorware脚本编程学习体系,揭示了Authorware开发大、中型多媒体系统项目的秘密,全面详尽地介绍交互式多媒体教学光盘项目开发方法和具体制作技巧。 本书读者对象是大中专院校学生、教师、多媒体工作者及多媒体爱好者。本书亦可作为院校和社会培训单位进行Authorware 7.0课程教学的教材或考证教材。 作者简介:
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目录:
第1章 Authorware 7.0概述 1
1.1 Authorware 7.0简介 1 1.1.1 认识Authorware 7.0 1 1.1.2 Authorware 7.0版本沿革 1 1.2 Authorware 7.0应用领域 2 1.2.1 多媒体课件制作 2 1.2.2 多媒体教学光盘制作 2 1.2.3 商业及其他多媒体制作 2 1.2.4 多媒体系统项目开发 2 1.2.5 “莫必斯”奖介绍 3 1.3 Authorware 7.0的特点 4 1.4 Authorware 7.0对软硬件环境的要求 7 1.4.1 Authorware 7.0对计算机软、硬件环境的要求 7 1.4.2 播放Authorware 7.0多媒体作品的运行环境 7 1.5 安装、卸载Authorware 7.0 8 1.5.1 安装Authorware 7.0 8 1.5.2 卸载Authorware 7.0 10 1.6 打开和关闭Authorware 7.0 11 1.6.1 打开Authorware 7.0 11 1.6.2 关闭Authorware 7.0 12 1.6.3 保存Authorware 7.0文件 12 1.6.4 打开Authorware源程序注意事项 12 1.7 Authorware 7.0与多媒体技术 12 1.7.1 多媒体与多媒体技术 12 1.7.2 多媒体制作与Authorware 7.0 12 1.7.3 Authorware 7.0与多媒体素材编辑软件 13 1.8 Authorware 7.0有效学习方法 13 1.9 本章小结 13 1.10 思考与练习 14 第2章 Authorware 7.0工作界面 15 2.1 概述 15 2.2 主窗体 15 2.2.1 标题栏 15 2.2.2 菜单栏 17 2.2.3 工具栏 17 2.3 图标面板 19 2.4 设计窗口 22 2.4.1 概述 22 2.4.2 【Design Window】组成 23 2.5 演示窗口 23 2.5.1 【Presentation Window】的功能 23 2.5.2 设置【Presentation Window】的属性 24 2.5.3 【Presentation Window】的4种状态 24 2.5.4 【Presentation Window】的坐标值 25 2.6 工具箱 26 2.7 面板组窗口 26 2.7.1 【Properties Panel Window】 27 2.7.2 【Properties:File】面板窗口 27 2.7.3 【Transition】效果设置窗口介绍 33 2.7.4 【Functions Panel Window】 37 2.7.5 【Variables Panel Window】 38 2.7.6 【Knowledge Objects Panel Window】 38 2.8 控制面板 39 2.9 本章小结 39 2.10 思考与练习 39 第3章 Authorware 7.0菜单介绍 40 3.1 概述 40 3.1.1 基本概念 40 3.1.2 Authorware 7.0菜单操作方法 40 3.1.3 Authorware 7.0的【Menu Bar】组成 41 3.1.4 Authorware 7.0菜单使用事项 41 3.2 【File】菜单组 42 3.3 【Edit】菜单组 43 3.4 【View】菜单组 44 3.5 【Insert】菜单组 45 3.6 【Modify】菜单组 45 3.7 【Text】菜单组 46 3.8 【Control】菜单组 48 3.9 【Xtras】菜单组 48 3.10 【Commands】菜单组 48 3.11 【Window】菜单组 49 3.12 【Help】菜单组 51 3.13 本章小结 51 3.14 思考与练习 51 第4章 显示图标、工具箱与文本应用 52 4.1 【Display】图标 52 4.1.1 【Display】图标的主要功能 52 4.1.2 【Display】图标的创建方法 52 4.1.3 编辑【Display】图标 53 4.2 【Display】图标的属性设置 53 4.2.1 设置图标属性的重要性 53 4.2.2 【Properties:Display Icon】面板窗口 53 4.3 工具箱 60 4.3.1 打开【Toolbox】 60 4.3.2 【Toolbox】的主要功能 60 4.3.3 【Toolbox】窗口的组成 61 4.4 应用外部图像文件 73 4.4.1 导入和导出图像文件 73 4.4.2 设置图像的属性 76 4.5 操作可视文件对象的方法 79 4.5.1 同一个【Display】图标中可视文件对象的操作 79 4.5.2 不同【Display】图标中可视文件对象的选择操作 82 4.6 文本应用 83 4.6.1 创建文本对象的方法 83 4.6.2 编辑文本 90 4.6.3 文本对象的属性设置、效果设置 98 4.7 本章小结 98 4.8 思考与练习 98 第5章 擦除图标、等待图标与群组图标 99 5.1 【Erase】图标 99 5.1.1 【Erase】图标功能和特点 99 5.1.2 【Properties:Erase Icons】面板窗口 99 5.1.3 【Erase】图标使用方法 101 5.1.4 使用显示和擦除函数 101 5.2 【Wait】图标 102 5.2.1 【Wait】图标的功能 102 5.2.2 打开【Properties:Wait Icon】面板窗口 102 5.2.3 【Properties:Wait Icon】面板窗口介绍 102 5.2.4 更改 按钮风格 104 5.2.5 改变等待按钮和记时钟位置 104 5.2.6 等待解除方式的设置 104 5.3 【Map】图标 106 5.3.1 群组图标定义 106 5.3.2 【Map】图标的特点与功能 106 5.3.3 多层【Map】图标的打开与关闭 107 5.3.4 【Properties:Map Icon】面板窗口 107 5.3.5 【Map】图标使用方法 108 5.4 本章小结 109 5.5 思考与练习 109 第6章 移动图标与动画设计 110 6.1 【Motion】图标概述 110 6.1.1 【Motion】图标的5种移动类型 110 6.1.2 移动对象与操作 110 6.2 【Properties:Motion Icon】面板窗口 111 6.2.1 打开【Properties:Motion Icon】面板窗口 111 6.2.2 【Properties:Motion Icon】面板窗口介绍 111 6.3 【Direct to Point】移动类型 114 6.3.1 【Direct to Point】移动类型的属性设置特点 114 6.3.2 【Direct to Point】移动类型的操作方法 114 6.3.3 实例制作 114 6.4 【Direct to Line】移动类型 118 6.4.1 【Direct to Line】移动现象 118 6.4.2 【Direct to Line】属性设置特点 118 6.4.3 实例说明 120 6.5 【Direct to Grid】移动类型 122 6.5.1 【Direct to Grid】移动现象 123 6.5.2 【Direct to Grid】属性设置特点 123 6.5.3 实例制作:模拟光标移动 125 6.6 【Path to End】移动类型 127 6.6.1 【Path to End】属性设置特点 127 6.6.2 实例制作:反复跳动的小球 128 6.7 【Path to Point】移动类型 129 6.7.1 【Path to Point】属性设置特点 129 6.7.2 实例制作:小球移动 130 6.8 基于【Layer】的移动规则 130 6.9 使用移动类系统变量 133 6.10 Authorware 7.0中其他动画设计方法 133 6.11 本章小结 134 6.12 思考与练习 134 第7章 声音图标 135 7.1 【Sound】图标的功能与特点 135 7.1.1 【Sound】图标的功能 135 7.1.2 【Sound】图标支持的声音文件类型 135 7.2 创建【Sound】图标 136 7.2.1 创建【Sound】图标 136 7.2.2 导入声音文件 137 7.3 设置【Sound】图标属性 138 7.3.1 打开【Properties: Sound Icons】面板窗口 138 7.3.2 【Properties: Sound Icon】面板窗口介绍 138 7.4 使用媒体同步功能 141 7.4.1 什么是媒体同步 141 7.4.2 创建声音媒体同步的方法 141 7.4.3 设置媒体同步属性 141 7.5 使用压缩声音文件 142 7.5.1 使用MP3格式声音文件 142 7.5.2 使用MIDI音频文件 142 7.5.3 使用Voxware Encoder编辑器压缩.VOX格式声音文件 143 7.6 WAVE格式音频转换为SWA格式音频 143 7.7 控制声音文件播放的方法 145 7.7.1 控制声音文件播放的系统函数 145 7.7.2 控制声音文件播放的系统变量 145 7.8 语音编辑软件的选择 146 7.9 本章小结 146 7.10 思考与练习 146 第8章 数字电影图标 147 8.1 【Digital Movie】图标功能 147 8.2 Authorware 7.0支持的数字电影文件格式 147 8.2.1 【Digital Movie】图标支持的文件格式 148 8.2.2 播放条件 149 8.3 创建【Digital Movie】图标 150 8.3.1 创建【Digital Movie】图标 150 8.3.2 导入数字电影文件的方法 150 8.3.3 控制数字电影文件播放的方法 151 8.4 设置【Digital Movie】图标的属性 152 8.4.1 打开【Properties: Movie Icons】面板窗口 152 8.4.2 【Properties: Movie Icons】面板窗口介绍 153 8.5 本章小结 157 8.6 思考与练习 158 第9章 视频图标 159 9.1 【DVD】图标使用条件 159 9.2 播放DVD电影 159 9.3 设置【DVD】图标属性 159 9.3.1 打开【Properties: DVD Icon】窗口 159 9.3.2 【Properties: DVD Icon】面板窗口介绍 160 9.4 DVD相关系统函数介绍 162 9.5 本章小结 164 9.6 思考与练习 164 第10章 交互图标与交互响应 165 10.1 【Interaction】图标概述 165 10.1.1 交互 165 10.1.2 【Interaction】图标的主要功能 165 10.1.3 【Interaction】图标的特点 166 10.1.4 【Interaction】图标的组成 166 10.1.5 创建交互结构 168 10.1.6 交互程序的执行过程 169 10.1.7 【Properties: Interaction Icons】面板窗口 169 10.2 【Button】响应 175 10.2.1 【Button】响应概述 175 10.2.2 创建【Button】响应程序的操作步骤 176 10.2.3 【Button】响应类型的属性设置 176 10.3 按钮编辑制作的方法 183 10.3.1 概述 184 10.3.2 【Buttons】窗口 184 10.3.3 【Button Editor】窗口 185 10.3.4 实例制作:创建Authorware 7.0默认按钮 187 10.3.5 实例制作:创建自定义按钮 188 10.3.6 制作3种不同状态的按钮 189 10.3.7 批量修改按钮样式的方法 191 10.3.8 重复使用定制的按钮库 191 10.4 【Hop Spot】响应 192 10.4.1 【Hop Spot】响应概述 192 10.4.2 创建热区的方法 192 10.4.3 【Hop Spot】响应的属性设置 193 10.4.4 实例制作 195 10.5.. 前言:
学习和掌握Authorware,是信息时代多媒体工作者特别是一个合格教师所必备的基本技术素养。当前,我国大多数高等院校,特别是师范类院校,已将Authorware设置为必修课程(或选修课程)之一;同时,国家计算机技能考试委员会将其设置为专项技能考试科目,国际上也有相关的认证考试等,Authorware 7.0在国内外有广泛的应用领域和学习需求。
一、本书特点
《Authorware 7.0多媒体开发白金手册》具有以下特点:
(1)从软件哲学的高度和专业技术角度解剖Authorware 7.0;
(2)创建了Authorware脚本编程学习体系;
(3)基础与实例制作并重;
(4)内容全面、系统、有力度和深度;
(5)揭示了鲜为人知的..
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