本书循序渐进地介绍了Alias/Wavefront公司的三维软件Maya 6.0的基本功能和使用方法。全书共分为10章,主要内容包括Maya的基础知识、建模、材质、渲染、动力学和动画等。
本书层次清晰、语言流畅,图文并茂,对常用的工具以及命令进行了细致的讲解,不仅适合于Maya的初学者使用,也可作为各类大专院校和社会培训班的相关教材。
Maya 6.0实用培训教程——实用培训教程系列
内容提要 :
本书循序渐进地介绍了Alias/Wavefront公司的三维软件Maya 6.0的基本功能和使用方法。全书共分为10章,主要内容包括Maya的基础知识、建模、材质、渲染、动力学和动画等。
本书层次清晰、语言流畅,图文并茂,对常用的工具以及命令进行了细致的讲解,不仅适合于Maya的初学者使用,也可作为各类大专院校和社会培训班的相关教材。 编辑推荐 :
本书特色:
明确指出教学目标、教学重点与难点; 每章提供适量的习题与上机操作; Maya 6.0综合测试题; 解决使用Maya 6.0过程中所遇到的实际问题。 作者简介 :
目录 :
第1章 Maya 6.0概述
1.1 Maya简介 1.2 Maya 6.0的新增功能 1.3 Maya 6.0工作界面 1.4 Maya 6.0的基本模块 1.5 习题与上机操作 第2章 物体与编辑器基本操作 2.1 使用Maya 2.2 编辑物体 2.3 变换物体 2.4 Maya编辑器 2.5 Hypergraph (超级图表) 2.6 习题与上机操作 第3章 NURBS曲线建模 3.1 NURBS基础 3.2 创建NURBS曲线 3.3 编辑NURBS曲线 3.4 习题与上机操作 第4章 NURBS曲面的创建与编辑 4.1 创建NURBS曲面 4.2 编辑NURBS曲面 4.3 NURBS建模入门实例 4.4 习题与上机操作 第5章 Polygon(多边形)建模 5.1 Polygon建模的基础知识 5.2 创建Polygon 5.3 编辑Polygon 5.4 Polygon建模入门实例 5.5 习题与上机操作 第6章 Subdivision(细分)建模 6.1 Subdivision建模基础知识 6.2 创建Subdivision 6.3 编辑Subdivision 6.4 Subdivision建模入门实例 6.5 习题与上机操作 第7章 材质、摄像机与灯光特效 7.1 创建材质 7.2 编辑材质 7.3 摄像机 7.4 灯光与阴影 7.5 IPR实时渲染预览 7.6 渲染输出 7.7 习题与上机操作 第8章 三维空间的动力学仿真效果 8.1 粒子 8.2 刚体 8.3 柔体 8.4 弹簧 8.5 习题与上机操作 第9章 三维动画制作精要 9.1 动画基础 9.2 关键帧动画 9.3 非线性动画 9.4 路径动画 9.5 习题与上机操作 第10章 综合实例 10.1 方块翻滚动画实例 10.2 模拟下雨动画 附录A Maya 6.0综合测试题 附录B 习题与上机操作参考答案 附录C Maya 6.0综合测试题参考答案 前言:
Maya是当今最优秀的工作站及大型三维动画特效软件,广泛应用于影视广告、角色动画及电影特技等各个行业。由于Maya大幅降价活动的推动,国内Maya的用户群体正在迅速扩大,以Maya作为主要设计软件的公司也越来越多,学习并使用Maya已经成为中国三维设计的一种潮流。
全书共分为10章。第1章为Maya概述,主要介绍了Maya的发展历程及其应用概况、Maya6.0的基本功能与新增功能;第2章为Maya基础知识,主要介绍了Maya的工作方式、文件与场景的管理方法、编辑与变换物体的方法和功能窗口等内容:第3章为NURBS曲线建模,主要介绍了NURBS曲线建模的基础知识:第4章为NURBS曲面建模,主要介绍了NURBS曲面建模..
|