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内容提要:
本书全面讨论了C++程序设计的有关概念,内容由浅入深农步地展开,力图使初学者容易理解,而不是死记概念。
本书共分15章和一个附录。第1章为C++概述,阐述了面向对象的有关概念;第2章介绍C++的数据类型;第3章介绍3种控制语句;第4章介绍函数和预处理;第5章介绍数组和指针;第6章介绍类和对象;第7章介绍相用;第8章介绍友元函数和友元类;第9章介绍运算符重载;第10章介绍函数模板和类模板;第11章介绍派生和继承;第12章介绍多态性和虚函数;第13章介绍C++流和文件;第14章介绍异常处理;第15章介绍名称空间。 书中精心设计了大量的例题,具体说明有关概念和程序设计方法。所有例题都在Microsoft Visual C++ 6.0系统中运行通过。各章给出了练习题和实习题,最后的附录中提供了10个综合实习题。为了便于学习,编者还编写了与本书戌套的辅导书《C++程序设计学习与上机实验指导》,供读者参考。 本书可以作为大专院校计算机专业和非计算机专业学生学习C++语言的教材。 编辑推荐:
内容全面,结构合理,循序渐进,通俗易懂,
精选大量例题并予以详解,有助于深入领会编程实质,掌握编程思想与方法, 强调学习过程中的习题练习与实习训练,提高学生的自学能力和综合操作能力。 目录:
第1章 C++概述
1.1 C++的发展历史 1.2 程序设计语言语言和程序设计方法 1.2.1 程序和程序设计语言 1.2.2 结构化程序设计 1.2.3 面向对象的程序设计 1.3 C++语言的特点 1.4 C++程序开发过程 1.5 C++程序结构 1.5.1 简单的C++程序 1.5.2 C++程序的组成 1.5.3 C++程序的书写格式 练习题1 上机实习题1 第2章 C++数据类型 2.1 基本数据类型 2.2 常量和变量 2.2.1 常量 2.2.2 变量 2.3 运算符和表达式 2.3.1 算术运算符 2.3.2 赋值运算符 2.3.3 等值、关系和逻辑运算符 2.3.4 自增、自减运算符 2.3.5 条件运算符 2.3.6 位运算符 2.3.7 sizeof运算符 2.3.8 运算符优先级 2.3.9 表达式 2.3.10 数据类型转换 2.4 复合数据类型 2.4.1 枚举类型 2.4.2 结构体 2.4.3 共用体 2.4.4 位域 2.4.5 用typedef定义自己的变量类型 练习题2 上机实习题2 第3章 控制语句 3.1 顺序控制语句 3.1.1 输出 3.1.2 输入 3.2 选择控制语句 3.2.1 if语句 3.2.2 if...else语句 3.2.3 if...else语句 3.2.4 switch语句 3.3 循环控制语句 3.3.1 while语句 3.3.2 do语句 3.3.3 for语句 3.4 跞转语句 3.4.1 break语句 3.4.2 continue语句 3.4.3 goto语句 练习题3 第4章 函数和预处理 4.1 函数概述 4.2 函数的定义和调用 4.2.1 函数定义 4.2.2 函数的说明 4.2.3 函数的高动脑筋 4.3 函数的参数传递 4.4 内联函数 4.5 递归函数 4.6 函数重载 4.7 作用域 4.7.1 永久变量、临时变量和静态变量 4.7.2 域运算符 4.7.3 外部变量 4.7.4 自动变量和寄存器变量 4.8 文件与预处理 4.8.1 宏定义命令 4.8.2 文件包含命令 4.8.3 条件编译命令 4.8.4 断言 练习题4 上机实验题4 第5章 数组和指针 5.1 数组 5.1.1 数组说明 5.1.2 数组初始化 5.1.3 数组赋值 5.1.4 数组越界 5.1.5 二维数组 5.1.6 多维数组 5.1.7 数组作为函数参数 5.2 指针 5.2.1 指针定义 5.2.2 指针初始化 5.2.3 指针运算 5.2.4 指我才数组的关系 5.2.5 mew 与delete 5.2.6 字符指针 5.3 指针与函数 5.3.1 指针作为函数参数 5.3.2 指针型函数 5.3.3 函数指针 5.4 指针与多维数组 5.4.1 指向数组元素的指针 5.4.2 指针数组 5.4.3 数组指针 练习题遽 上机实习题5 第6章 类和对象 6.1 类 6.1.1 类的定义 6.1.2 类的成员函数 6.1.3 访问权限 6.2 类对象 6.2.1 对象的定义格式 6.2.2 对象成员的表示方法 6.3 构造函数和析构函数 6.3.1 构造函数 6.3.2 重载构造函数 6.3.3 析构函数 6.4 常类型 6.4.1 常对象 6.4.2 常对象成员 6.5 静态成员 6.5.1 静态数据成员 6.5.2 静态成员函数 6.6 类成员指针 6.6.1 类数据成员指针 6.6.2 类成员函数指针 6.7 this指针 练习题6 上机实习题6 第7章 引用 7.1 引用的概念 7.2 引用类型 7.2.1 指针引用 7.2.2 引用类型的限制 7.3 引用作函数参数 7.3.1 引用传递参数 7.3.2 对象引用作函数参数 7.4 引用返回值 7.5 常引用 7.6 引用的应用实例 练习题7 上机实习题7 第8章 友元 8.1 友元函数 8.2 友元类 8.3 友元的应用实例 练习题8 上机实习题8 第9章 运算符重载 9.1 运算符重载概述 9.2 重载单目运算符 9.3 重载双目运算符 9.4 重载比较运算符 9.5 重载赋值运算符 9.5.1 重载运算符“+=”和“-=” 9.5.2 重载运算符“=” 9.6 重载下标运算符 9.7 重载运算符new与delete 9.8 重载逗号运算符 9.9 重载类型转换运算符 9.10 运算符重载应用实例 练习题9 上机实习题9 第10章 模板 10.1 模板的概念 10.2 函数模板 10.2.1 函数模板的说明 10.2.2 函数模板的使用 10.2.3 用户定义的参数类型 10.3 类模板 10.3.1 类模板的说明 10.3.2 类模板的使用 10.4 模板应用实例 练习题10 上机实习题10 第11章 派生和继承 11.1 派生类 11.1.1 派生类的定义格式 11.1.2 派生类生成过程 11.2 访问控制 11.2.1 公有继承 11.2.2 私有继承 11.2.3 保护继承 11.3 派生类的构造函数和析构函数 11.3.1 构造函数 11.3.2 析构函数 11.4 虚基类 11.4.1 作用域分辨符 11.4.2 虚基类说明 11.4.3 虚基类的初始化 11.5 派生和继承实例 练习题11 上机实习题11 第12章 多态性和虚函数 12.1 静态联编和动态联编 12.2 虚函数 12.2.1 虚函数说明 12.2.2 多继承中的虚函数 12.2.3 虚函数的限制 12.3 纯虚函数的抽象类 12.3.1 纯虚函数 12.3.2 抽象类 12.4 抽象类的实例 练习题12 上机实习题12 第13章 C++流和文件流 13.1 什么是流 13.1.1 预定义流 13.1.2 C++的流类库 13.2 符格式化I/O 13.2.1 使用ios成员函数 13.2.2 使用I/O操纵 13.3 重载I/O运算符 13.3.1 重载输出运算符“<<” 13.3.2 重载输出运算符“>>” 13.4 检测流操作的错误 13.5 文件流 13.5.1 文件的打开与关闭 13.5.2 文件的读写 练习题13 上机实习题13 第14章 异常处理 14.1 异常处理概述 14.2 C++异常处理的实现 14.2.1 异常处理的语法 14.2.2 捕获所有类型的异常 14.2.3 带有异常说明的函数原型 14.3 异常处理中对象的构造与析构 14.4 异常处理的应用实例 第15章 名称空间 15.1 名称空间的定义 15.2 名称空间的嵌套 15.3 std名称空间 练习题15 上机实习题15 附录 综合实习题 综合实习1 综合实习2 综合实习3 综合实习4 综合实习5 综合实习6 综合实习7 综合实习8 综合实习9 综合实习10 参考文献 前言:
面向对象的程序设计方法把数据和处理数据的过程当成一个整体,具有封装和数据隐藏、继承和重用以及多态性等优点,目前已经成为开发大型软件所采用的主要方法。C++语言是面向对象程序设计语言中应用最为广泛的一种。
C++是于1986年由AT&T贝尔实验室开发的。开发这一语言的目的在于通过数据封装减少程序变量的副作用,从而降低程序的复杂性并提高程序的可靠性。C++是C语言的直接扩展,C++的多继承机制能更好地描述对象的属性和行为。
本书全面讨论了C++程序设计的有关概念,内容由浅入深逐步地展开,力图使初学者容易理解,而不是死记概念。书中精心设计了大量的例题,具体说明有关概念和程序设计方法。..
序言:
为适应信息社会高速发展的需求,目前全国各类高等院校都在进行计算机教学的全方位改革,目的是规划出一整套面向计算机与信息技术专业、具有中国高校计算机教育特色的课程计划和教材体系,本丛书就是在这一背景下应运而生的。我们组织了由全国高校计算机专业的专家教授组成的"计算机与信息技术专业应用教材"课题研究组,通过对计算机和信息技术专业全方位的研讨,并结合我国当前的实际情况,编写了这套系统性、科学性和实践性都很强的丛书。
丛书特色
先进性:力求介绍最新的技术和方法
先进性和时代性是教材的生命,计算机与信息技术专业的教学具有更新快、内容多的特点,本丛书在体例安排和实际讲..
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