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内容提要:
本书是专为Authorware初学者或具有一定多媒体设计经验,并且希望能在短时间内成为Authorware多媒体设计高手的用户编写的。全书共分为7篇:Authorware基础篇、图像浏览篇、教学课件篇、商业宣传篇、实用工具篇、游戏篇和综合实例篇。通过18个精彩实例,系统地讲解了使用Authorware制作多媒体的各方面的知识和技巧。这些实例均是作者长期收集、认真总结,并精心制作的结晶,有较强的针对性。
本书不仅可供相关专业人员学习和参考,也可作为Authorware培训提高班、大中专院校的教材或自学参考书。 为了方便读者学习和操作,我们将书中实例所涉及到的全部素材和Authorware文件及举一反三的素材和Authorware文件都收录到了本书的配套光盘中,以方便读者在学习时调用。 编辑推荐:
招招真精彩,囊括众多实例之长,传授设计师的独门绝技,引导初学者步入高手境界。
目录:
有言在先
第0篇 Authorware基础 0.1 初识Authorware 7.0 0.2 编辑流程线 0.3 图形和图像 0.4 处理文字 0.5 多媒体素材的获取 0.6 如何学好Authorware 第1篇 图像浏览 实例1 名车欣赏 1.1 软件知识点 1.2 实例分析 1.3 操作过程 1.4 本例小结 1.5 举一反三 实例2 随机图片浏览 2.1 软件知识点 2.2 实例分析 2.3 操作过程 2.4 本例小结 2.5 举一反三 实例3 古诗欣赏 3.1 软件知识点 3.2 实例分析 3.3 操作过程 3.4 本例小结 3.5 举一反三 第2篇 教学课件 实例4 布朗运动 4.1 软件知识点 4.2 实例分析 4.3 操作过程 4.4 本例小结 4.5 举一反三 实例5 太阳系 5.1 软件知识点 5.2 实例分析 51.3 操作过程 5.4 本例小结 5.5 举一反三 实例6 月食 6.1 软件知识点 6.2 实例分析 6.3 操作过程 6.4 本例小结 6.5 举一反三 第3篇 商业宣传 实例7 报表 7.1 软件知识点 7.2 实例分析 7.3 操作过程 7.4 本例小结 7.5 举一反三 实例8 产品订购 8.1 软件知识点 8.2 实例分析 8.3 操作过程 8.4 本例小结 8.5 举一反三 第4篇 实用工具 …… 第5篇 游戏娱乐 第6篇 综合实例 附录A 常用的系统变量 附录B 常用的系统函数 附录C Authorware中的快捷键 前言:
随着多媒体技术的不断发展,多媒体技术已经渗透到人们学习、生活和工作的方方面面,特别是在企业宣传、教学和游戏娱乐等方面发挥着重要的作用,而在众多的多媒体制作软件中,Authorware无疑是其中的佼佼者之一。
由于Authorware的功能非常强大,而且涉及的知识面又很广,初学者往往不知道该从何处着手,并且单纯地学习Authorware的各种功能,并不能有效地提高制作多媒体的技能,只有通过实例来学习,才是快速提高使用Authorware制作多媒体技能的最有效方法。针对初中级读者在学习Authorware过程中的实际要求,我们综合了多位有丰富经验的Authorware多媒体设计工作者的意见,编写了本书。希望本书能帮助读..
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