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内容提要:
本书以通俗易懂的语言介绍了3ds max在动画及广告领域的应用。本书的章节清晰明了,分层次地讲解了不同用途动画的不同制作方法,并包含了动画制作的理论知识。
本书适合用做影视动画制作及3D方向培训学校教材及高等职业学校教材,也适合用做自学教材。 编辑推荐:
本书以通俗易懂的语言介绍了3ds max在动画及广告领域的应用。本书的章节清晰明了,分层次地讲解了不同用途动画的不同制作方法,并包含了动画制作的理论知识。
本书适合用做影视动画制作及3D方向培训学校教材及高等职业学校教材,也适合用做自学教材。 目录:
第一篇 关于3ds max7的在本概念
第一节 了解3ds max7 1.1 3ds max7运行环境 1.2 3ds max7的新增功能 1.3 3ds max7的界面安排 1.4 本章重点 1.5 小结 第二篇 关于3ds max7在专业动画中的应用 第二章 用reactor制作弧独的手电筒 2.1 动画的基本概念 2.2 线性大脑思路寻求法 2.3 传统动画与现代三维动画 2.4 认识reactor 2.5 设计思路 2.6 设计流程图 2.7 “孤独的手电筒”最终效果呈现 2.8 “孤独的手电筒”实现步骤 2.9 小结 2.10 课后习题 第三章 用reactor制作飘动的窗帘 3.1 reactor中的布料知识点解析 3.2 飘逸的窗帘设计思路 3.3 用布料模拟创建“飘舞的窗帘”实现步骤 3.4 小结 3.5 课后习题 第四章 用reactor配合glu3D打造咖啡杯流体动画 4.1 流体动画及水模拟系统知识点解析 4.2 咖啡杯流体动画制作流程图 4.3 咖啡怀流体动画实现步骤 4.4 小结 4.5 课后习题 第五章 3ds max7中的粒子系统 5.1 3ds max7粒子系统知识点解析 5.2 “Happy New Year”视频贺卡制作流程图 5.3 “Happy New Year”视频贺卡实现步骤 5.4 3ds max7卡通渲染材质的巧用 第6章 Partice Flow粒子流系统 6.1 Partice Flow知识点解析 6.2 扫射动画制作流程图 6.3 扫射动画制作思路 6.4 扫射动画实现步骤 6.5 小结 6.6 课后习题 第三篇 关于3ds max7在广告中的应用 第七章 时尚靓车广告 …… 第八章 Character Studio角色动画 第九章 在3ds max中实现真实角色动作 前言:
近些年来,在与教育培训学校教学主管老师的频繁接触中,我们了解到国内教育培训学校和学员数量正在快速增长。除了一些著名学校有自己完整的教学大纲和适用性较强的教材外,很多教育培训学校从社会上临时选用一些现成的教材。大家感到这个快速发展壮大的教育培训市场迫切需要一套高质量的教材。于是,在很多著名教育培训学校老师的热情参与下, “名师大课堂”,开始了紧张高效的筹备,并且制定了必须遵守的出版三原则。
首先是教学大纲。由于很多教育培训学校没有教学大纲,或大纲不完整,而著名学校的大纲又能基本满足这些学校的要求,我们确定了完全按照参加编写教材学校的大纲来编写的原则。
其次是由..
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