D.I.V.A韩国数字角色与偶像设圣对典

D.I.V.A韩国数字角色与偶像设圣对典 - 图书城
作者:
(韩)李素雅 等著,申铉京
ISBN:
9787115119476 , 7115119473
出版社:
出版日期:
2004-3-1
定价:
78.00
购买:
内容提要 :
    本书由10位韩国最著名的CG设计专家编写,由韩国最著名的CG网站cgland.com出版。这10位专家使用了读者非常熟悉的Maya、3ds max、Photoshop、Painter等软件,通过10个实例详细介绍了游戏和动漫中的角色与偶像的容貌、体态、性格等特点的构思、制作以及最终实现的每个过程。
本书适合各类CG设计专家、游戏与动漫的制作者以及各类图形图像制作的爱好者。
作者简介 :
    李素雅,1998年获第一届韩国计算机美术大奖赛金奖;1999年 智能机器人歌手“ADAM”R MTV制作;2000 作为SUPERVISING MODELER的美术指导;2002年 网络游戏“PROJECT A3”主要人物的建模、ILLUSTRATION的制作;2003年 洪毅大学美术学院绘画专业毕业,制作ELSA 智能机器人人物ELENE。
目录 :
01.Suphia & Redyan (李素雅)
1.人物设计
2.实现(3DS Max)
3.用2D重新生成(Photoshop)
4.结束语
02.Bess Truman (金亨俊)
1.制作的开始
2.建模---创造性的制作方法
3.贴图---要重视质感
4.结语---进行制作的最高的才能
03. Jura & Leona (金成坤)
1.制作构思
2.建模
3.贴图
4.照明、渲染
5.合成
04.Lena Hains(金宗淑)
1.头部的建模
2.眼睛的制作
3.刻画细节
4.制作头发
05.Ego & Lain (柳石灿)
1.人物的设定
2.建模
3.Shading ant Texture
4.Scene and Lighting
06. Jude (崔宪华)
1.构思
2.脸形建模
3.贴图
4.头发
5.安置
6.NURBS 建模
7.照明和渲染
07. Angle Hunter (朴勇淳)
1. 新文档文件的制作
2. 背景的制作
3. 远山背景的制作
4. 近山背景的制作
5. 人物写生
6. 人物的修整-1
7. 背景的修整
8. 人物的修整-2
9. 装饰品的表现
10. 翼质感的表现
11. 给近山加纹理
12. 结束
08.Girls from AGE Society (石正铉)
1 素描
2 扫描
3 扫描结果的调整
4 着色准备工作
5 初步着色
6 脸部的描写
7 头发的描写
8 上半身体的描写
9 下体部位的描写
10 最后的着色
11 最终收尾
09.Wonderland in joshclub (李智慧)
1.打开Canvas
2.素描
3.涂底色
4.涂基本颜色
5.整理
6.结束工作
7.绘制瓷砖
10.Little bird (金雄镇)
1.在Photoshop中修整形态
2.头发的表现
3.Lettering
4.利用照片模糊(Out of Focus)技法的空间感
序言:
得知要为《D.I.V.A》中文版写一段文字,心里就开始惶恐起来。虽然我本人是数字艺术忠实的爱好者和积极的推广者,也曾经和书中大部分韩国的数字艺术家一样,从上世纪90年代初就开始使用3D STUDIO进行创作,但是很可惜,一直没有创作出一件优秀的3D作品,在数字艺术领域,也没有太多的建树,而生怕自己的文字会误导读者。所以,只能从个人对此书的认识出发,谈谈自己的想法。 两个月前,从上海多媒体行业协会韩国事务顾司归华小姐手里接过原版的《D.I.V.A》,看到早已为国内CGER所熟悉的、来自韩国的数字艺术家如李素雅、金贤俊等人的作品,欣喜之情,无以言表。 细读后,发现这是一本既不是年鉴、也不..
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