3ds max室内设计原动力(含CD-ROM光盘一张)

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增改描述、封面图片

作者:
张彦武 编著
ISBN:
9787113066130 , 7113066135
出版社:
出版日期:
2005-11-1
定价:
48.00
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内容:
内容提要:
    本书是由美国图形图像学会委员Russell先生指导、国内资深室内设计师精心编著的3ds max建筑效果表现教材。本书围绕室内设计效果图的制作方法展开论述,先进理论知识,接着从建模方法入手,讲材质、讲灯光,最后上手实战居室、办公、公共空间3种类型的设计实例,使读者全面掌握制作方法和技术。
本书共分7章,第1章介绍室内设计的基础知识与软件的基本操作技法,第2章-第4章介绍建模、质感表现和灯光渲染的制作方法,第5章-第7章是3类不同室内设计的实例制作。
为了便于读者学习,本书的配套光盘提供了书中所介绍实例的场景文件和大量素材文件。
本书可作为高校数字艺术设计专业的教学用书,也适合从事室内效果图设计的各类人员自学,对于有一定3ds max操作基础的读者也具有参考作用。
编辑推荐:
    ·本书由国外著名CG教育专家指导策划,国内资深设计界人士精心编著。
·体验一线从业人员的真实技巧,零距离接触高手心得。
·内容结构清晰、范例精美实用,帮助读者轻松应对设计工作。
本书是经国外著名CG教育专家指导策划、由国内具有多年建筑设计效果图制作经验的资深建筑设计界人士编著。通过阅读本书,读者可以系统完整地掌握室内效果图设计、制作的流程与操作技巧。
本书一切从实际出发,注重室内设计学专业基础知识与3ds max软件操作技能的紧密结合、能起到立竿见影的学习效果,是广大室内设计专业学生、从业人士学习参考的必备用书。
随书附赠光盘,其中包含了本书所有场景文件以及大量实用素材文件。
目录:
第1章 室内设计的基础知识与室内设计应用软件的基本介绍
1.1 室内环境设计
1.1.1 室内环境设计的概念
1.1.2 室内环境设计的宗旨
1.2 室内空间设计
1.2.1 室内空间的概念
1.2.2 室内空间的功能
1.2.3 室内空间的类型
1.2.4 室内空间的形态构成
1.2.5 室内空间设计的原则和方法
1.3 人体工程学与室内空间结构的关系
1.3.1 人体工程学
1.3.2 人体工程学在室内设计中的应用
1.4 室内色彩设计
1.4.1 装饰色彩基本原理
1.4.2 色彩与室内设计
1.5 室内基本元素设计
1.5.1 室内家具设计
1.5.2 室内陈设设计
1.5.3 室内织物设计
1.6 室内照明设计
1.6.1 室内照明设计所带来的视觉感受
1.6.2 室内照明的基本方式
1.6.3 室内照明设计对灯具的选择
1.7 三维绘图常用软件的介绍
1.7.1 AutoCAD简介
1.7.2 3ds max简介
1.7.3 Lightscape简介
1.8 室内设计效果图制作流程
1.8.1 设计方案的确立
1.8.2 模型建立
1.8.3 材质调试
1.8.4 灯光设置
1.8.5 渲染输出
1.8.6 后期处理
本章小结
第2章 室内设计各种构件的模型创建
2.1 3ds max操作界面
2.1.1 3ds max的菜单栏区域
2.1.2 3ds max的工具栏
2.1.3 3ds max视图控制区
2.1.4 3ds max命令控制面板
2.1.5 3ds max画面控制提示区
2.2 创建模型基本原则
2.2.1 MAX基础建模
2.2.2 POLY建模技术在室内设计中的设计构思
2.2.3 NURBS建模技术在室内设计中的设计构思
2.3 室内基本家具设计(Polygon建模)
2.3.1 设计作品分析
2.3.2 Polygon建模基础知识
2.3.3 使用计算机设计制作流程详解——室内基本家具设计
2.3.4 相关同类作品掌析
2.4 室内日用品的设计制作(NURBS建模)
2.4.1 设计作品分析
2.4.2 NURBS建模基础知识
2.4.3 使用计算机设计制作流程详解——室内日用品
2.4.4 相关同类作品赏析
2.5 室内绿化(其他建模方式)
2.5.1 设计作品分析
2.5.2 其他建模基础知识
2.5.3 使用计算机设计制作流程详解——室内绿化
本章小结
第3章 质感表现
第4章 灯光艺术
第5章 室内市场——居室空间设计
第6章 室内设计——办公空间设计
第7章 室内设计——公共空间设计
前言:
随着社会不断发展、生活水平不断提高,人们对于居室环境的美观舒适性也有了新的要求,这一需求促使当前建筑行业不断升温,从而带动了室内装饰设计行业的发展,专业设计人员队伍不断发展壮大。. 计算机图形图像技术的介入,打破了以往传统行业制作的领域界限,但门槛降低的同时也造成了当前设计人员队伍良莠不齐的现象。究其成因,是许多没有受过专业教育与系统培训的人员,仅凭掌握的单一工具软件的使用知识就悍然加入到设计队伍中来。我们知道,室内设计是一门综合学科,其涉及面极其广泛,仅凭单一工具软件是无法完成整体项目的。同时,过去出版的教材,往往偏重于软件某一个方面的讲解,使得读者在学习时..
序言:
目前,动画这种艺术形式正经历着一场复兴运动。这次复兴运动是由多种文化行为导致的结果,其中包括流行文化的作用、人们对图像传播(如漫画书或图文小说)的关注及图文书通过动画形式在媒体中的扩展、计算机技术的影响以及全球动画大师对艺术技巧的培养。动画电影或系列片在西方走了数十年的下坡路,在亚洲,这种艺术形式却受到了尊宠,尤其是在日本和韩国。美国的动画片最早是为成年观众创作的,在一些大型的制片公司相继关闭了动画部门之后,动画成为了主要针对儿童观众的商业作品。事实证明,孩子们是动画艺术的中流砥柱。一直以来,我们都为孩子们对手绘插图,甚至是最为粗糙的动画所抱有的兴趣感到惊讶..
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