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内容提要:
3ds max 7作为强大的三维制作软件,被广泛应用在影视动画制作,三维游戏、室内设计、建筑设计等领域之中。本书分为5部分,共14章,涵盖了3ds max 7的绝大部分功能,包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后斯制等方面的内容。本书在讲解基础知识的同时,结合了39个左右实用性与技巧性非常强的实例,深入浅出地向读者讲解了如何使用3ds max 7进行三维建模、材质编辑、动画制作等知识,从而使读者达到即学即用的目的。
本书适于三维设计人员和电脑美术爱好者阅读,也可作为各大艺术设计类院校师生的参考资料,以及社会培训班教材。 编辑推荐:
本书特色:
本书通过实例演练的形式,详细介绍了3ds max 7的使用方法。 通过详细的操作步骤,配合丰富的图例,指导读者完成实际的任务。 本书内容丰富,案例实用,内容全面系统,操作性和指导性强。 目录:
第1部分 基础篇
1 3ds max 7入门 课堂教学 1.1 3ds max 7的工作界面 1.2 3ds max 7的新特点 1.3 对象的基本操作 本课小结 疑难问题解答 思考与练习 第2部分 建模篇 2 几何体与样条曲线建模 课堂教学 2.1 标准几何体 2.2 扩展几何体 2.3 使用样条曲线和形状建模 实战演练 2.4 实例1 倒角文字 2.5 实例2 弹簧架上的钟 2.6 实例3 静物 本课小结 疑难问题解答 思考与练习 3 复合对象 课堂教学 本课小结 3.1 复合对象类型 3.2 布尔对象 3.3 放样对象 实战演练 3.4 实例1 齿轮 3.5 实例2 罗马柱 3.6 实例3 拱门 疑难问题解答 思考与练习 4 网格建模与多边形建模 课堂教学 4.1 创建可编辑网格和可编辑多边形对象 4.2 编辑网格对象 4.3 编辑多边形对象 实战演练 4.4 实例1 沙发 4.5 实例2 飞船 4.6 实例3 水壶 本课小结 疑难问题解答 思考与练习 5 面片建模与NURBS建模 课堂教学 5.1 面片建模 5.2 NURBS建模 实例演练 5.3 实例1 台布与帽子 5.4 实例2 蛋椅 5.5 实例3 眼镜 本课小结 疑难问题解答 思考与练习 第3部分 材质与贴图篇 6 材质编辑器 7 材质与贴图 第4部分 摄像机与灯光篇 8 摄像机与灯光 第5部分 动画篇 9 设置初级动画 10 粒子系统与空间扭曲 11 材质编辑器 12 使用约束和控制器制作动画 13 正向运动与反向运动 14 图像的选取 前言:
中国的经济在飞速发展,国内的CG水平也是日新月异,呈现了蓬勃发展的可喜局面。3ds max以其强大的建模和动画功能,被普遍应用在影视制作、虚拟现实、三维游戏等领域之中,是CG爱好者最常用的软件之一。
本书介绍了3dsmax 7的绝大部分功能,全书分为14章,系统地讲述了3dsmax 7的建模方法、材质和贴图的运用、灯光设置、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染与后期等方面的内容。本书的最大特点就是基础知识与实战相结合,在每章的后面,针对在实际应用中常用到的功能,通过多个实例来讲解它们的应用方法和技巧,使读者能够更好地理解和掌握学到的知识。这些实例短小精悍,操作步骤简单明了,可使读者在边学边用..
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