深入浅出3ds max 7三维设计——深入浅出系列丛书(附CD-ROM光盘一张)

深入浅出3ds max 7三维设计——深入浅出系列丛书(附CD-ROM光盘一张) - 图书城

增改描述、封面图片

作者:
吴建文 编著
ISBN:
9787113067748 , 7113067743
出版社:
出版日期:
2006-1-1
定价:
38.00
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内容:
内容提要:
    3ds max 7作为强大的三维制作软件,被广泛应用在影视动画制作,三维游戏、室内设计、建筑设计等领域之中。本书分为5部分,共14章,涵盖了3ds max 7的绝大部分功能,包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后斯制等方面的内容。本书在讲解基础知识的同时,结合了39个左右实用性与技巧性非常强的实例,深入浅出地向读者讲解了如何使用3ds max 7进行三维建模、材质编辑、动画制作等知识,从而使读者达到即学即用的目的。
本书适于三维设计人员和电脑美术爱好者阅读,也可作为各大艺术设计类院校师生的参考资料,以及社会培训班教材。
编辑推荐:
    本书特色:
本书通过实例演练的形式,详细介绍了3ds max 7的使用方法。
通过详细的操作步骤,配合丰富的图例,指导读者完成实际的任务。
本书内容丰富,案例实用,内容全面系统,操作性和指导性强。
目录:
第1部分 基础篇
1 3ds max 7入门
课堂教学
1.1 3ds max 7的工作界面
1.2 3ds max 7的新特点
1.3 对象的基本操作
本课小结
疑难问题解答
思考与练习
第2部分 建模篇
2 几何体与样条曲线建模
课堂教学
2.1 标准几何体
2.2 扩展几何体
2.3 使用样条曲线和形状建模
实战演练
2.4 实例1 倒角文字
2.5 实例2 弹簧架上的钟
2.6 实例3 静物
本课小结
疑难问题解答
思考与练习
3 复合对象
课堂教学
本课小结
3.1 复合对象类型
3.2 布尔对象
3.3 放样对象
实战演练
3.4 实例1 齿轮
3.5 实例2 罗马柱
3.6 实例3 拱门
疑难问题解答
思考与练习
4 网格建模与多边形建模
课堂教学
4.1 创建可编辑网格和可编辑多边形对象
4.2 编辑网格对象
4.3 编辑多边形对象
实战演练
4.4 实例1 沙发
4.5 实例2 飞船
4.6 实例3 水壶
本课小结
疑难问题解答
思考与练习
5 面片建模与NURBS建模
课堂教学
5.1 面片建模
5.2 NURBS建模
实例演练
5.3 实例1 台布与帽子
5.4 实例2 蛋椅
5.5 实例3 眼镜
本课小结
疑难问题解答
思考与练习
第3部分 材质与贴图篇
6 材质编辑器
7 材质与贴图
第4部分 摄像机与灯光篇
8 摄像机与灯光
第5部分 动画篇
9 设置初级动画
10 粒子系统与空间扭曲
11 材质编辑器
12 使用约束和控制器制作动画
13 正向运动与反向运动
14 图像的选取
前言:
中国的经济在飞速发展,国内的CG水平也是日新月异,呈现了蓬勃发展的可喜局面。3ds max以其强大的建模和动画功能,被普遍应用在影视制作、虚拟现实、三维游戏等领域之中,是CG爱好者最常用的软件之一。 本书介绍了3dsmax 7的绝大部分功能,全书分为14章,系统地讲述了3dsmax 7的建模方法、材质和贴图的运用、灯光设置、动画制作、粒子系统和空间扭曲、渲染与后期等方面的内容。本书的最大特点就是基础知识与实战相结合,在每章的后面,针对在实际应用中常用到的功能,通过多个实例来讲解它们的应用方法和技巧,使读者能够更好地理解和掌握学到的知识。这些实例短小精悍,操作步骤简单明了,可使读者在边学边用..
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