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内容提要:
本书介绍了室内效果制作、室内漫游动画制作的整个流程。包括3ds max、Lightscape 3.2、Photoshop CS2及After Effects 6.5等软件的表现高级技法。书中通过对经典的客厅、餐厅、卧室、卫生间等案例的设计方案、创作流程进行剖析,以帮助读者全面提高室内效果图制作的水平。
本书配套光盘包含由作者录制的近7小时视频教学录像,深入讲解了室内建筑模型的创建方法,以及Lightscape漫游动画创建、渲染的全部流程。光盘中还赠送了大量实用的室内建筑表现的素材,是作者多年的积累,供读者在制作效果图时直接调用,还附有大量的成功效果图案例,以供读者作为设计参考和欣赏之用。读者还可以直接调用本书自带光盘的场景文件,进行渲染、漫游动画等练习,从而提高自身的表现水平。 本书适合于建筑设计人员、室内设计与装潢人员、广大三维爱好者、大中专院校建筑装潢及其相关专业人员参考,同时也是效果图从业人员不可多得的参考教材。 编辑推荐:
3CD内含书中实例用到的场景、贴图和导入文件,并附赠大量的光域网文件,超大容量的视频教学录像和图书内容相辅相成。
建筑设计类专业网站ABBS独家授权推荐、国内首套全面介绍动画和房地产建筑表现丛书! 绘制技术和设计理念与艺术处理完美结合,彻底公开动画巡游、光能传速、住宅设计、样板间室内建筑表现、商业类公共建筑表现等核心秘籍。 精彩纷呈的视觉特效,代表了当今效果图商业化应用动态表现的最新趋势。 汇集一线建筑设计专家成熟的制作经验,电脑建筑效果图从业人员必备用书。 目录:
第1章 基础模型创建
1.1 确定系统单位 1.2 导入CAD文件 1.3 基础墙体 1.3.1 墙体基本框架 1.3.2 创建门洞 1.3.3 墙体窗洞 1.3.4 创建地面 1.3.5 创建顶面 第2章 客厅和餐厅 2.1 室内模型及其材质的创建 2.1.1 创建窗户 2.1.2 创建门 2.1.3 创建地面和顶面 2.1.4 创建电视背景墙 2.1.5 创建电视柜和电视机等物体 2.1.6 创建餐厅背景墙 2.1.7 创建客厅沙发、茶几、地毯等物体 2.1.8 创建餐厅餐椅和餐桌 2.1.9 创建灯具 2.1.10 合并其他物体 2.2 创建灯光 2.3 输出Lightscape准备文件 2.4 Lightscape准备阶段 2.4.1 设置材质 2.4.2 设置灯光 2.4.3 表面处理 2.5 Lightscape解决阶段 2.5.1 设置全局处理参数 2.5.2 进行光能传递 2.6 渲染输出 2.7 Photoshop的后期处理 2.8 漫游动画 2.8.1 摄像机漫游动画的创建 2.8.2 动画渲染输出 第3章 主卧室 3.1 室内模型及其材质的创建 3.1.1 创建门、窗户、窗帘等物体 3.1.2 创建地面、顶面 3.1.3 创建衣柜 3.1.4 创建床体 3.1.5 创建装饰画、地毯、踢脚线等物体 3.1.6 灯具 3.1.7 合并其他物体 3.2 创建灯光 3.3 输出 3.4 Lightscape准备阶段 3.4.1 设置材质 3.4.2 设置灯光 3.4.3 表面处理 3.5 Lightscape解决阶段 3.5.1 设置全局处理参数 3.5.2 光能传递 3.6 渲染输出 3.7 Photoshop后期处理 3.8 漫游动画 3.8.1 摄像机漫游动画的创建 3.8.2 动画渲染输出 第4章 浴室 第5章 异形客厅 第6章 小户型 第7章 动画视频合成和输出 前言:
现代室内设计是伴随着现代主义建筑的发展逐渐成长起来并成为独立专业的。完美的建筑是由室内空间设计、室外空间设计两个基本部分组成。从严格意义上来讲,在现代主义以前既没有室内设计师,也没有今天我们所讲的室内设计。在古典主义时代建筑师更多注重于建筑内外墙面的装饰,而忽视具有使用意义的功能空间。最初的室内装饰形态,是一种出于审美需要的纯艺术形式。随着社会的发展,文明的进步,装饰逐步与实用结合,室内建筑电脑艺术表现同样扮演着非常重要的角色。.
室内建筑表现图是建筑设计工作中一种十分重要的工程图,建筑表现图的含义很广。建筑设计、城市规划、园林设计、室内设计等这些设计工作无..
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