|
读过这本书吗?
最近在读
读过
想读
还不熟悉
|
图书城书列:
加入到博客或社交网站:
|
|
我来评论这本书:
内容提要:
图形用户界面是当前人机交互的主要模式。往往会有这样错误的看法,就是认为软件界面是程序员等这样一些计算机专家的事,当前人们已经越来越意识到交互界面事涉多学科交叉的领域,其中视觉设计也是非常重要的环节。
本书力图从视觉设计的角度出发,结合图形用户界面开发的流程和特点,介绍了图形界面设计的视觉要素、基本方法和基本规律,并从软件用户界面,多媒体产品界面,网站界面,移动终端用户界面等角度进行了具体的探讨。本书还着力在视觉设计的重要手段—隐喻以及形式多样引人注目的视觉形式—图标上进行了深入的探索,有利于初学者更好地把握界面设计中的一些生动的要素。 本书适合于大学设计专业中从事工业设计、交互设计、信息设计以及视觉图形设计的本科生以及研究生使用,对从事软件开发的专业人员也有实际的指导意义。 编辑推荐:
近年来,随着信息设计的崛起,人机交互界面从过去主要关注硬件界面设计,转而将更多的注意力投到软件界面设计。软件界面设计不仅是设计软件的界面,甚至是设计软件本身!本书作为一种尝试,试图从设计师的角度出发,探索软件界面设计的基本方法和设计规律,抛砖引玉!
目录:
第1章 概述
1.1 数字图形用户界面 1.1.1 界面 1.1.2 图形用户界面 1.2 数字图形界面及其发展 1.2.1 计算机用户界面发展概述 1.2.2 图形用户界面发展进程 1.2.3 发展方向 1.3 界面设计 1.3.1 界面设计 1.3.2 界面设计师 第2章 人本界面 2.1 好的设计与差的设计 2.1.1 好的设计与差的设计 2.1.2 错误设计之源 2.2 人本界面 2.2.1 是你笨拙还是产品的设计笨拙 2.2.2 跨越生理、心理的误区:人机工程学以及认知工程学23 2.3 界面设计原则 2.3.1 苹果公司有关界面设计原则与方法 2.3.2 好界面的标准 第3章 界面隐喻设计 3.1 隐喻 3.1.1 从比喻说起 3.1.2 何谓隐喻 3.1.3 图形界面设计中的隐喻 3.2 界面隐喻的分类 3.2.1 有关隐喻分类 3.2.2 隐喻分类 3.3 构筑隐喻 3.3.1 为何隐喻行之有效 3.3.2 构筑隐喻关系 3.3.3 隐喻设计的原则 3.4 界面隐喻的思考 3.4.1 隐喻与象征 3.4.2 界面隐喻的误区 第4章 数字界面艺术设计 4.1 数字界面艺术设计的总体思考 4.1.1 形式与内容、功能统一 4.1.2 设计要素的协调性、一致性和连贯性 4.1.3 情感设计 4.2 视觉要素的设计 4.2.1 文字的编排和设计 4.2.2 色彩的设计 4.2.3 图形的设计 4.2.4 点、线、面的构成 4.2.5 立体造型的设计 4.2.6 质感的设计 4.2.7 动态效果的设计 4.2.8 图片的编排设计 4.3 听觉要素的设计 4.3.1 背景音乐 4.3.2 指令音 第5章 图标设计 5.1 关于图标 5.1.1 定义 5.1.2 类型 5.1.3 图标属性 5.1.4 图标家族 5.1.5 图标设计师 5.2 总体思考 5.2.1 识别 5.2.2 一致 5.2.3 兼容 5.2.4 避免文字 5.2.5 为显示而设计 5.3 图标设计 5.3.1 像素绘画的基本原理 5.3.2 光源一致性 5.3.3 图标蒙板 5.3.4 设计过程 5.4 图标生成与更换 5.4.1 图标生成 5.4.2 图标更换 第6章 图形化用户界面设计 6.1 图形化用户界面设计概况 6.1.1 图形化用户界面的发展过程 6.1.2 图形化用户界面的特性 6.1.3 图形化用户界面设计的内容 6.1.4 图形化用户界面设计的原则 6.1.5 图形化用户界面的设计风格 6.2 图形化用户界面设计的总体思考 6.2.1 目标用户 6.2.2 软件用途 6.2.3 竞争对手 6.2.4 产品形象 6.2.5 软件拓展 6.3 图形化软件基本界面的设计 6.3.1 界面元素布局 6.3.2 指针 6.3.3 启动画面 6.3.4 窗口 6.3.5 背景 6.3.6 状态信息 6.3.7 菜单 6.3.8 图标和工具栏 6.3.9 工具栏 6.3.10 按钮 6.3.11 标签 6.3.12 滚动条 6.3.13 表格 6.3.14 文字 6.3.15 色彩 6.3.16 反馈 6.3.17 帮助 6.3.18 动态界面 6.3.19 个性化 6.3.20 安装与卸载 6.3.21 图形化用户界面设计中常用的工具 6.4 案例分析 6.4.1 头脑风暴阶段 6.4.2 结构和交互设计阶段 6.4.3 视觉设计阶段 6.4.4 可用性测评阶段 第7章 网站界面设计 …… 第8章 多媒体产品界面设计 第9章 移动设备界面设计 第10章 设计欣赏 附图 参考资料 后记 前言:
由清华大学美术学院教师编著的北京市高等教育精品教材立项项目中的教材,从现在起将陆续出版发行。.
清华大学美术学院(原中央工艺美术学院)是我国从事艺术教育的著名高等学府,自1956年创办以来,聚集了一批在国内有影响的艺术专业学术带头人,拥有雄厚的师资力量。经过长期实践积累,形成了优良的学术传统与平实求是的学风,注重艺术与科学的结合,建构了较完善的学科布局,形成了具有中国特色的研究型艺术教育体系,并取得了丰硕的教学成果,培育了一届又一届优秀的艺术人才,为国家经济和文化建设做出了重要贡献。目前,学院设有设计分部、美术分部和史论分部,10个专业系。具有设计艺术学和美术学两个..
序言:
界面设计是入机交互范畴的一个重要内容。近年来,随着信息设计的崛起,人机交互界面从过去主要关注硬件界面设计,转而将更多的注意力投到软件界面设计。这一切的变化皆源于计算机以及IT技术的迅猛发展,使得信息能够以0、1这样的符码,通过数字的方式在各种载体上呈现。客观来讲,只要有电存在的地方,数字信息就有生存的载体,从而界面设计也就理所当然地不可避免。.
今天,无论是城市地理信息系统,图书馆、博物馆等这样的公共信息系统,还是自动柜员机、手机、PDA等这样的个人信息系统,也无论是产品制造、电子出版等这样一些传统的领域,还是军事、航空、航天这样一些高科技的领域,创建高效能的用户界面已成..
|