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内容提要:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 7的知识体系。全书共分15章,内容涵盖了3ds max 7概述、常用基本操作、创建基础物体、创建建筑对象、基础物体的修改、二维图形建模、创建合成物体、NURBS高级建模、制作材质、使用贴图、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画制作初步、粒子系统和空间变形以及渲染、后期合成等。
本书最大的特色在于内容翔实、丰富、小示例大制作相结合,具有很强的针对性和实用性,力求通过有限的篇幅,传授尽可能多的知识。 本书适用于初、中级3ds max用户,同时也可用作高校相关专业师生和培训班的教材。 编辑推荐:
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds max 7的知识体系。内容涵盖了3ds max 7概述、常用基本操作、创建基础物体、创建建筑对象、基础物体的修改、二维图形建模、创建合成物体、NURBS高级建模、制作材质、使用贴图、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画制作初步、粒子系统和空间变形以及渲染、后期合成等。
目录:
丛书序
前言 第1章 初识3ds max 7 1.1 3ds max 7的运行环境及安装启动 1.1.1 3ds max 7的系统要求 1.1.2 3ds max 7的安装 1.1.3 3ds max 7的启动与激活 1.2 3ds max 7的新特点 1.2.1 新增建模功能 1.2.2 新增材质/贴图功能 1.2.3 新幸运国画功能 1.2.4 新增渲染功能 1.2.5 一般工作流程改进 1.3 认识3ds max 7的工作界面 1.3.1 3ds max 7总体界面 1.3.2 菜单栏 1.3.3 工具栏 1.3.4 命令面板 1.3.5 视图 1.3.6 视图导航控制 1.3.7 脚本输入与信息提示区 1.3.8 动画控制区 1.4 使用3ds max 7工作的一般流程 1.4.1 明确工作目标 1.4.2 创建模型 1.4.3 添加场景 1.4.4 赋予材质 1.4.5 添加摄像机与灯光 1.4.6 添加环境效果 1.4.7 制作动画 1.4.8 渲染输出 1.5 总结提高 1.6 本章习题 第2章 常用基本操作 2.1 选择对象 2.1.1 使用单击选择 2.1.2 使用区域选择 2.1.3 根据名称选择 2.1.4 命名选择集 2.1.5 编辑命名选择集 2.1.6 通过主菜单选择对象 2.2 变换对象 2.2.1 参考坐标系 2.2.2 移动对象 2.2.3 旋转对象 2.2.4 缩放对象 2.3 复制对象 2.3.1 键盘复制 2.3.2 快照复制 2.3.3 间隔复制 2.3.4 镜像复制 2.3.5 阵列复制 2.4 对齐对象 2.4.1 对齐 2.4.2 快速对齐 2.4.3 法线对齐 2.4.4 放置高光 2.4.5 对齐摄像机 2.4.6 对齐到视图 2.5 总结提高 2.6 本章习题 第3章 创建基础物体 3.1 标准基本体 3.1.1 长方体的创建 3.1.2 圆锥体的创建 3.1.3 球体的创建 3.1.4 几何球体的创建 3.1.5 圆柱体的创建 3.1.6 管状体的创建 3.1.7 圆环的创建 3.1.8 四棱锥的创建 3.1.9 茶壶的创建 3.1.10 平面的创建 3.2 扩展基本体 3.2.1 异面体的创建 3.2.2 环形结的创建 3.2.3 切角长方体的创建 3.2.4 切角圆柱体的创建 3.2.5 油罐的创建 3.2.6 胶囊的创建 3.2.7 纺锤的创建 3.2.8 L-Ext与C-Ext的创建 3.2.9 球棱柱的创建 3.2.10 环形波的创建 3.2.11 棱注的创建 3.2.12 软管的创建 3.3 上机实训:简易平板车 3.4 总结提高 3.5 本章习题 第4章 创建建筑对象 4.1 门的创建 4.1.1 枢轴门的创建 4.1.2 推拉门的创建 4.1.3 折叠门的创建 4.2 窗户的创建 4.2.1 遮蓬式窗的创建 4.2.2 平开式窗口的创建 4.2.3 固定式窗口的创建 4.2.4 旋开式窗口的创建 4.2.5 伸出式窗口的创建 4.2.6 推拉式窗口的创建 4.3 AEC扩展对象的创建 4.3.1 植物的创建 4.3.2 栏杆的创建 4.3.3 墙的创建 4.4 楼梯的创建 4.4.1 L型楼梯的创建 4.4.2 U型楼梯的创建 4.4.3 直线楼梯的创建 4.4.4 螺旋楼梯的创建 4.5 上机实训:小屋 4.6 总结提高 4.7 本章习题 第5章 基础物体的修改 第6章 二维图形建模 第7章 创建合成物体 第8章 NURBS高级建模 第9章 制作材质 第10章 使用贴图 第11章 灯光与摄像机 第12章 环境和特殊效果 第13章 动画制作初步 第14章 粒子系统和空间变形 第15章 渲染及后期合成 附录A 常用3ds max快捷键 附录B 习题答案 前言:
3ds max 7是Autodesk公司麾下的Discreet子公司开发的应用最广、最成功的动画制作软件之一。它是目前世界上销量最大的三维场景制作及动画渲染软件,被广泛应用于电影特技、影视广告、计算机游戏、教育娱乐、建筑装潢等方面。3ds max 7由于其功能强大,使用方便,界面交互性强而成为3D专业制作人员及业余爱好者的首选。为了让3D爱好者快速入门并且在短时间内具有相当的制作水平,我们编写了这本教程。
本书属于基础教程,涵盖了3ds max 7完备的知识体系。
第1章首先带领读者了解3ds max 7的运行环境及安装启动,了解3ds max 7的新特点,熟悉3ds max 7的用户界面,最后举例介绍使用3ds max 7工作的一般流程。
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序言:
随着计算机的日益普及,使用计算机已经成为现代人必须具备的一项基本技能。在我国,从零开始学习计算机的人数仍直线上升,在这些人群中就有相当数量的人希望能像学生一样坐在教室里接受相关的教育。于是,国内的许多计算机培训学校、电大、各类高校成教部针对这方面的需求,开设了各具特色的长、中、短期培训班另外为更多的学生群体创造学习的条件。他们所开展的教学,大多以突出实用性为主,采取边教学边上机操作的方式,着重培养学生的实际动手能力,使学生能将所学的技能直接用于社会工作中。
同时,IT行业的发展和激烈的人才竞争也对IT从业人员提出了越来越高的要求,在此背景下,计算机高职高专教育发..
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