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内容提要:
《蝴蝶》这幅作品曾入选2002年度由ChinaDV网站与《cG杂志》主办的2002华人3D作品巡展,深受广大网友的欢迎。本书向读者展示了整幅作品的制作步骤,全面展现作者制作作品时的构思、技术的灵活运用、制作过程中问题的处理,使读者能够在短时间内取得较大的进步。
本书步骤清晰、创作思路与技术运用并重,是广大CG爱好者提高水平的有益参考。随书光盘包括相关的素材,方便读者学习。 编辑推荐:
《蝴蝶》这幅作品曾入选2002年度由ChinaDV网站与《cG杂志》主办的2002华人3D作品巡展,深受广大网友的欢迎。本书向读者展示了整幅作品的制作步骤,全面展现作者制作作品时的构思、技术的灵活运用、制作过程中问题的处理,使读者能够在短时间内取得较大的进步。本书步骤清晰、创作思路与技术运用并重,是广大CG爱好者提高水平的有益参考。随书光盘包括相关的素材,方便读者学习。
目录:
前言
第1章 制作准备 第2章 创建模型 2.1 创建螺的模型 2.1.1 创建螺旋曲线 2.1.2 调整螺旋曲线 2.1.3 创建模型的放样截面 2.1.4 使用Loft命令创建螺的模型 2.1.5 创建模型叶1的小面片 2.2 创建蝴蝶模型 2.2.1 创建蝴蝶翅膀轮廓 2.2.2 创建蝴蝶身体模型 2.2.3 调整及添加蝴蝶翅膀造型 2.3 创建土墙模型 第3章 材质与贴图 3.1 制作螺的材质 3.1.1 设置材质的基本属性 3.1.2 设置材质的透明属性 3.1.3 设置小面片材质的属性 3.2 制作蝴蝶的材质 3.3 设置土墙材质 3.3.1 设置土墙材质的基本属性 3.3.2 设置材质贴图通道 3.3.3 设置材质通道内的贴图 3.3.4 调整贴图通道参数 第4章 建立场景灯光 4.1 建立主光源 4.1.1 建立场景摄像机 4.1.2 建立场景主光源 4.2 建立辅光源 4.2.1 建立辅体积光 4.2.2 调整辅体积光 4.3 制作灯光贴图模拟透明阴影 4.3.1 制作灯光贴图 4.3.2 创建投影灯光 第5章 添加场景特效 5.1 为螺模型指定通道 5.2 为螺模型添加Lens Effects Glow 5.3 设置Lens Effects Glow 5.4 为大蝴蝶模型添加Lens Effects Glow 5.5 为小蝴蝶模型添加Lens Effects Glow 5.6 检验效果 前言:
当我们初识3D并见到国内外3D高手们制作的超级巨作时,除了给我们的视觉带来极大的震撼外,我们更兴奋地发现,原来还有这样一种可以释放我们创作欲的工具!这一点对于原本学习美术的朋友而言尤其具有诱惑力,3D技术创建的真实感(包括虚拟现实)及对细节的描绘是我们难以使用画笔来实现的。我们在欣赏他人的优秀作品时常常有无数的联想并得到很多启发。3D技术使那些平时在脑海中灵光一现、难以用言语和画笔表达的画面都有了展现的可能。.
每个人都会有灵光一现的时候,每个人也都有只属于自己的想象,我也是,所以创作个人作品时总是倾向于表现一些在现实生活中不存在的幻像。而遗憾的是.大多数人的大部..
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