本书为著名的Martin Fowler所作。本书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。第3版以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。
本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。
JML精粹标准对象建模语言简明指南(第三版)——大学计算机教育国外著名教材系列(影印版)
内容提要 :
本书为著名的Martin Fowler所作。本书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。第3版以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。
本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。 目录 :
第3版前言
第1版前言 序 为何对UML操作 本书的结构 第3版的变动 致谢 Chapter 1:引言 何谓UML? UML的使用方式 UML发展简史 图示法与元模型 UML图 何谓合法UML? UML的含义 UML并非足够 何处着手使用UML 何处找寻更多资料 Chapter 2:开发过程 迭代过程与瀑布过程 预见性计划制订与适合应性计划制订 敏捷过程 Rational统一过程 过程行之有效配项目 UML适配过程 需求分析 设计 文档 理解遗产代码 选择开发过程 何处找寻更多资料 Chapter 3:类图:基础部分 物性 属性 关联 重数 特性的程序解释 双向关联 操作 泛化 注文与注释 依赖 约束规则 何时使用类图 何处找寻更多资料 Chapter 4:顺序图 参加者的创建与删除 循环、条件等 同步调用与异步调用 何时使用顺序图 Chapter 5:类图:高级概念 基词 职责 静态操作与静态属性 聚合与组合 导出特性 接口与抽象类 只读与冻结 指引对象与值对象 受限关联 分类与泛化 多重分类与动态分类 关联类 模板参数化类 枚举 主动类 可见性 消息 Chapter 6:对象图 何时使用对象图 Chapter 7:包图 包与依赖 包面 包的实现 …… Chapter 8:部署图 Chapter 9:用例 Chapter 10:状态机图 Chapter 11:活动图 Chapter 12:通信图 Chapter 13:复合结构 Chapter 14:构件图 Chapter 15:协作 Chapter 16:交互概观图 Chapter 17:定时图 何时使用定时图 UML各个版本间的变动 参考文献 索引 前言:
自古以来,最有才干的建筑师以及最杰出的设计师都确信“俭省定律”(law of parsimony)。不管它是陈述成一种悖论(“少即是多”),还是陈述成一种公案(“禅心即本心”),其智慧是永恒的。将任何事都简化到本质,使形式与功能相谐。从金字塔到悉尼歌剧院,从冯·诺依曼体系结构到UNIX及Smalltalk,最佳建筑师与设计师们都力求遵循这一普遍的永恒原则。.
认识到利用奥卡姆剃刀(Occam’s Razor)剃须的意义,当我在设计与阅读时,总在寻找一些遵循俭省定律的项目和书籍。因此,我对你现在正在阅读的这本书赞赏有加。
你可能起先对我的上述评论感到惊异。我经常接触到定义统一建模语言UML的冗长而难懂的规范。这些规范..
序言:
在我的人生中有很多方面都是幸运的。我的一次鸿运是于1997年在合适的地点以合适的知识撰写了本书的第1版。溯及那时,面向对象建模的混乱天地刚刚开始在统一建模语言(UML)的旗帜下统一起来。从那时起,UML已成为不只是对象的标准而已是软件图示建模的标准。我的幸运是,这本书成为一本最流行的UML书,销售量超过25万册。.
好!这对我来说固然不错,但你是否应该购买这本书呢?
我要强调的是,这是一本篇幅简短的书。它不指望给出这些年来日益发展的UML每一方面的细节。我的意图是去发现UML中最为有用的部分,并且只对你讲述这一部分。虽然一本篇幅较大的书会使你了解更多的细节,但也会占用你更多的阅读时..
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