|
作者: | |
ISBN: |
9787500666349 , 7500666349
|
出版社: | |
出版日期: | 2006-4-1 |
定价: |
¥49.00 元
|
|
|
|
|
|
内容提要 :
探索怎样挖掘民间神话和传说中的怪兽素材,创作出你想像中的奇幻怪兽。从夜龙、魔鬼、夜之精灵、大海兽到森林中的精灵和半人马神,本书包含了创作奇幻怪兽的各种技法,并能激发你的创作灵感。
你将学会用绘画的基础技法和各种工具来创作奇幻怪兽,并赋予这些怪兽思想能力。你将理解比例和透视的规律和原理,学会怎样改变基本的解剖结构创造出怪兽的形体。同时,你还将掌握刻画怪兽皮肤、鳞片和毛发等细节的技法。
从沙漠、沼泽、森林到冰雪环境,每一种环境中的怪兽完整的形象都在本书中呈现,并附有怎样再创造它们的详细说明。
凯文·沃克花了几年时间为漫画、绘本小说、电脑游戏以及和可收藏的卡片写故事脚本和绘制插图。
他用的媒介很广泛、从水彩、丙烯到彩色铅笔样样精通。他还为2000AD、DC Comics、Dark horse、Marvel杂志和出版社用电脑绘制作品。
编辑推荐 :
本书第一章简要介绍角色原型的背景知识,接下来的部分划分成七个章节,每一章对应一种主要的原型(原型理论是由伟大的心理学家荣格和杰出的神话学家杰瑟夫·坎伯创立的)。每一章列举多个不同的角色,他们出自不同的艺术家之手,不仅仅展示了最后的成稿,还有详细的步骤告诉你角色是如何设计出来的。
在卡通绘制中,还有什么事情比创造引人注目的角色更重要昵?不过。你有没有想过,怎样让角色跃然纸上?怎样赋予他们与众不同的力量?怎样再现B本漫画风格的电脑朋克、经典漫画书中的超人形象,或者疯狂的卡通怪人?利用现代动画风格和技术提升你的绘画技巧,帮助你创造出栩栩如生的三维角色。熟悉角色创作和比例设定的规律找到在不减少角色魅力的前提下,尽量减少工作量的秘诀;学会捕捉细节,比如如何绘制未来风格的盔甲。练习如何刻画表情,体现运动、速度、冲撞和反弹的力量,让你的艺术作品上升到一个新的层次。本书就是帮你实现上述目标而编写的。
作者简介 :
格伦?法布里,漫画界的传奇人物,擅长奇幻人物绘画。身为自由插画师长达20年,主要精力集中在奇幻艺术创作。在英国2000AD.公司发行的漫画系列《Slaine》中初显身手。早在1992年,就已经在美国漫画出版公司DC Comics工作,绘制了漫画《驱魔神探》和《传教者》的封面。另外,还有Fleetway出版社发行的《危机》和《左轮手枪》绘制过封面。
目录 :
前言
开篇
灵感
工作空间
工具和材料
绘画技巧
数码操作
动物寓言集
夜间怪兽
夜龙
吸血鬼
夜之精灵
狼人
魔鬼
海洋怪兽
大海兽
海洋精灵
海龙
北海巨妖
鱼怪
巨型蝰鱼
沙漠怪兽
弥诺陶洛斯
司芬克斯
沙漠龙
沙漠行者
沙漠精灵
沼泽怪兽
巨型蠕虫
沼泽精灵
沼泽猛禽
沼泽龙
科洛皮卡龙
森林怪兽
特洛尔
刀背兽
人首马身怪
森林龙
刀牙树猫
森林精灵
冰雪怪兽
冰雪精灵
冰龙
雪人
索引
致谢
前言:
现代奇幻艺术与文学深深沉浸在古代民间故事神话和传说之中。这些故事总是充满了奇异的生灵,远远不同于与我们共同生活的动物。诸如龙、狼人、吸血鬼之类的奇异怪兽成为我们恐惧的敌人和可供克服的危险;而海洋怪兽则将我们疑心深藏海底的东西变为一个逼真的视觉形象。.
但是,我们怎样描绘这些仅仅能在想像中偶尔瞥见的神话生灵呢?本书通过展示奇幻艺术家怎样绘制他们的奇异世界以及居住在其中的野兽,回答了这一问题。大多数的幻想都有一个现实的出发点,因此,先看看真实的动物、鸟类和昆虫,然后尝试将他们变成不同的东西——通过改变解剖学上的形状或大小。一只小小的蟑螂就足够恶心了,那就想想一只..
书摘:
插图
